C´est quand meme pas mal ce système de succès ! Une très bonne innovation, ca permet de montrer aux autres joueurs ou on en est dans nos jeux. Chose qu´on pouvait pas faire à l´époque des PS1 et PS2.
Personnellement, j´essaye toujours d´avoir 500 G, au moins ça, la moitié. Mais le problème, il y a des jeux ou on a obtient les succès beaucoup trop facilement, exemple : Colin McRae DIRT et Call of Duty 4. Et des jeux ou t´a des succès qui sont trop chiant à avoir comme dans FEAR.
J´ai 7788 G, j´ai 9 jeux et j´en ai vendu 4.