Acheter un jeu juste pour le multi, je trouve ca aussi très bidon, enfin bon...
Puis pour l´histoire des succès :
-Dans des jeux comme oblivion, pas super utile, informe sur l´avancée du jeu, et une fois tous finis, on peut dire que le jeu est rentabilisé.
-Dans des jeux comme halo 3, ca relève du challenge, on est doué ou on ne l´est pas, on est persévérant où on ne l´est pas...ca force, pour certains succès, à s´améliorer.
-En général, ca permet de prolonger la durée de vie d´un jeu court, les jeux courts étant de plus en plus nombreux.