Cliping : apparition brutale des éléments au fond du champ de vision d´un jeu 3d (exemple, les gradins d´un jeu de bagnoles qui apparaissent d´un coup au fond...)
Aliasing : effet d´escalier sur les contours des éléments de l´écran.
Framerate : nombre d´images par seconde affichées à l´écran. Une chute de framerate ralentit le jeu et le saccade.
CQFD.