Voici toute la vérité sur le futur succès de la Xbox 2, avec l´étude poussée d´une tendance générale actuelle.
Primo: la popularité de Microsoft outre manche. Tout à démarrer à ce moment, news d´overgame:
" USA : la Xbox dépasse la PS2
27/05/2004 12:40:00
Au mois d’avril, pour la première fois de son histoire, Microsoft a vendu plus de Xbox que Sony n’a vendu de PlayStation 2.
Par : Seb
Les analystes de Americian Technology Research avaient vu juste, lorsqu’ils avaient annoncé, fin avril, que Microsoft vendrait, durant le mois, davantage de consoles aux Etats-Unis que Sony.
Selon les chiffres du cabinet d’études de marchés américain NPD, spécialiste du marché du jeu vidéo, repris par Microsoft dans un communiqué diffusé ce matin, la Xbox a effectivement détrôné, pour la première fois de son histoire, la PlayStation 2 ; Microsoft s’est adjugé 51 % du marché américain, contre 32 % pour Sony, et 17 % pour le GameCube de Nintendo.
Ce changement de classement intervient le mois suivant la baisse de prix de la Xbox ; Microsoft a diminué le prix de sa console de 179 à 149 dollars le 30 avril 2004.
Il est loin d’être acquis que la Xbox se maintiendra à la première place des ventes de consoles aux Etats-Unis ; le GameCube de Nintendo avait lui aussi connu une hausse spectaculaire de ses ventes, dépassant la PlayStation 2, lorsque Nintendo avait diminué son prix à 99 $ en septembre 2003. Les ventes de GameCube stagnent aujourd’hui en troisième position aux Etats-Unis, derrière la Xbox et la PlayStation 2.
Les analystes soulignent toutefois que la Xbox bénéficie d’un catalogue de jeux appétissants, tels que Ninja Gaiden, Halo 2, ou la gamme des jeux de sport d’Electronic Arts, qui sera compatible Xbox Live, susceptibles de prolonger ses bonnes performances de vente."
Le lien, pour les sceptiques: http://www.overgame.com/page/20971.htm
On le sait, depuis cette date ce dépassement s´est renouvelé à deux reprises. Au pire des cas, la Xbox réalisait les 2/3 des ventes de ps2, contre 1/3 à son démarrage. On l´a vu avec les charts 2004 ricains, les jeux occidentaux se taillent la plus grosse part du lion de ce marché, premier mondial. Cela signifie peut-être pourquoi on est toujours aussi surpris de voir que Nintendo est l´éditeur nippon n°1: ils sont les seuls à vendre toujours beaucoup de jeux partout dans le monde, on parle souvent de Square et de ses FF pour noyer le poisson, mais les faits sont là: les best sellers mondiaux nippons sont sacrément plus rares qu´autrefois. On le sait, les frais de développements grimpent à chaque génération de console, un nouveau palier sera donc franchi en 2006. Si la bonne forme de Microsoft venait à se confirmer, bouder la Xbox 2 serait quasiment suicidaire puisqu´elle détiendrait la moitié ( ou pas loin) du premier marché mondial, y compris pour les éditeurs japonais ( pour des raisons sur laquelle je reviendrai plus tard). Les anti-Xbox2 ont donc tout intérêt à ce que les 6 derniers mois de Microsoft soient un accident de parcours m´enfin, ça semble durer un poil trop. De plus, quand on voit les résultats du dernier e3 ( attribution de prix), on sent que le nationalisme ( ou la différence culturelle) commence à trancher. On risque bien, à terme, de se retrouver avec deux marchés totalement différents, avec des jeux nippons d´un côté du pacifique, des jeux occidentaux de l´autre.
Concrètement, les éditeurs occidentaux se branlent des ventes mondiales, ils ne vendent rien au Japon ( GTA a fait illusion mais il reste seul dans ce cas, et ses ventes sont très faibles par rapport à ailleurs), seules les ventes en occident comptent sur eux. Sony n´aura donc, hormis un éventuel avantage en terme de ventes ( ce qui n´est pas assuré pour la ps3), aucun avantage sur Crosoft.
Deuxième article qui tue, toujours sur Overgame avec le lien pour les sceptiques:
L’organisation Computer Entertainment Supplier´s Association ( CESA), dédiée à la promotion du jeu vidéo au Japon, a publié un rapport sur la situation du marché du jeu vidéo dans l’archipel nippon.
Le marché du jeu vidéo serait en déclin pour la troisième année consécutive, avec une baisse de l’ordre de 11 % pour l’année 2003, à 446.3 milliards de Yens ( environ 3.37 milliard d’Euros).
Les ventes de consoles seraient en recul de 16.7 %, à 137.2 milliards de Yens ( environ 1 milliard d’Euros), et les ventes de jeux de 8.2 %, à 309.10 milliards de Yens ( Environ 2.34 milliards d’Euros).
Selon le CESA, ce serait la baisse des ventes de PlayStation 2 qui aurait entraîné le marché dans la récession. L’organisation japonaise estime que la taille du marché du jeu vidéo représente 60 % de ce qu’il était en 1997, lors de son apogée.
http://www.overgame.com/page/21011.htm
Autant le dire tout net, la Xbox 2 a le cul bordé de nouilles, le contexte lui est en tous points favorable. Non seulement Microsoft se porte de mieux en mieux aux USA, mais en prime les japs dépensent moins qu´avant dans les jeux video! ce qui va d´autant plus pousser les éditeurs japs à développer là ou le marché est en pleine expansion... en pleine expansion? vérifions, toujours sur Overgame.
" USA : ventes globales jeux 2004
28/01/2005 18:49:00
7.3 milliards de dollars. C´est la somme d´argent générée en 2004 par la vente de jeux vidéo aux Etats-Unis ( hors consoles et matériel). Un nouveau record pour une industrie dont la croissance folle ne donne aucun signe de ralentissement. Savez-vous combien de titres se sont vendus chaque seconde ?
Par : Dr.Woof
Huit. Huit jeux vidéo se sont vendus chaque seconde, en 2004, aux Etats-Unis. Bien sûr, même s´il s´agit d´une moyenne ( on imagine bien que peu de titres trouvent preneurs entre 2 et 3 heures du matin), le chiffre montre à quel point ce loisir devient de plus en plus présent sur le marché du divertissement. Et dans le même ordre d´idée, voici une autre statistique parlante : Halo 2 a généré plus de revenus le jour de son lancement que n´importe quel film sorti en salles lors de son premier jour d´exploitation.
Ces chiffres ne représentent qu´un tout petit aperçu des calculs effectués par le NPD Group et rendus publics hier par l´ESA ( Entertainment Software Association). Parmi les plus intéressants, on remarquera que les ventes de jeux pour consoles portables rattrapent celles des titres PC ( respectivement 42.3 et 45 millions d´unités, contre 37.4 et 52.7 millions l´année dernière). Les jeux consoles caracolent toujours en tête avec 160.7 millions de titres vendus en 2004, pour des revenus cinq fois supérieurs aux deux catégories précédemment citées.
La supériorité de la console sur le PC en terme de volume apparaît encore plus évidente lorsque l´on s´intéresse aux chiffres de ventes individuels. Alors que 62 titres consoles dépassent les 500.000 exemplaires ( douze d´entre eux font d´ailleurs mieux que le million d´unités), seuls deux titres PC arrivent à atteindre ce seuil. Mais le public n´est pas le même. Les joueurs consoles plébiscitent en majorité l´action ( 30.1%) et le sport ( 17.8%), tandis que les joueurs PC s´adonnent plutôt à la stratégie ( 26.9%). L´ordinateur accueille également les jeux pour enfants / familiaux ( 20.3%).
Enfin, une bonne nouvelle : alors que médias et politiciens agitent régulièrement le spectre du jeu vidéo " violent", il est bon de noter que les titres " matures" ( dont Grand Theft Auto : San Andreas et Manhunt, entre autres, font partie) ne représentent qu´un maigre 16% des ventes. Ouf."
Cette nouvelle est doublement bonne pour la Xbox 2. Déjà, le marché ricain pète le marché Japonais en long, en large et en travers, contrairement aux vieilles idées préconçues sur laquelle s´appuient les défenseurs des marques japonaises. Mais en plus, on voit que les jeux video pc ne se portent pas particulièrement bien, du moins les genres joués sur console. Ce qui devrait pousser les développeurs de jeux pc sur console... chose sur laquelle a toujours misé Microsoft, et pour laquelle ils ont une grande avance sur Sony!
Moralité, l´exaltation qui s´empare des pro-Sont lorsqu´ils bandent sur le Cell et le Blue-Ray risque de se transformer en cauchemard à cause de news qu´ils n´ont pas pu ou pas voulu rapprocher et analyser.
Merci qui?
Ouais pas mal j´ai pas tout compris mais ça fait rien -_-
thx ; )
Ton topic est super long mais j´ai tout lu ! C´était géniale(et ne crois pas que c´est de l´ironie).Mais est-ce que tu pourrais donner le nombre de GC vendu SVP(je sais déjà qu´il y a 20 millions de XBox vendus et 70 millions de PS2).
thx mais fais attention avec les copyrights! ^^
Les USA c´est outre-atlantique pas outre-manche.
Bien vu et j´ai précisé qu´il y aurait une barriète vidéoludique au mileu de Pacifique, donc a priori je sais ou situer les USA
C´est tout ce que tu as retenu du post? ![]()
Ouai c´est vrai le mec donne des infos et toi tu lui reprends jutse un truc négatif qui plus est ya vraiment des ingras
moi en tout cas j´ai pas retenu gd chose c´est trop long lol! ![]()
si si j´ai tout lu, mais bon dire " outre-manche" et tout de suite après " USA" dès le début du texte ça saute aux yeux.
![]()
Bon d´c si tu le dis monk ![]()
Oui d´accord mais encore?
tout a fait raison la xbox 2 a tout pour plaire
surtout avec tout les jeux prevu dessus
mais le truc qui pourrait lui donner des ailes
ca serait la retocomptabilite des jeux xbox 1 qui fonctionneront sur xbox2
ca serait la meilleur des chose
la ps2 l´a bien fait avec les jeux psone
mais je reve peut etre ![]()
J aime ton analyse, perso j attend que ca une fissure entre l occident et l Asie(disons le japon plutot), comme ca peut etre que LEs editeurs jap tout en developpent des jeux pour le public ricain feront parralelement des bon vieux jeux d hardcore gamer comme au temps de la Supernes et de la play....j esper eque ca...bien sur je respecte vos gouts messieurs...mais bon les jeux occidentaux je prefere y jouer sur PC...maintenant si eux aussi y disparraissent et bien adieu les jeux occidentaux...
Très belle analyse !
Les japonais de toute façon ne récoltent que ce qu´ils ont semés. A force de s´entêter dans un chauvinisme stupide et de n´acheter que ce qui vient de leur pays, c´est un peu normal que leur marché dégringole. En plus le pays est en crise depuis quelques années déja, bref ça arrange pas les choses. Personnellement je pense qu´avec la nouvelle génération de consoles le marché du jeu vidéo va surtout se cantonner aux USA et à l´Europe, et se développer en Chine et peut être en Inde aussi ( c´est quand même 2 gros morceaux à pas laisser passer). Sinon tant mieux pour Microsoft !
c´est bien d´esperer ![]()
" je sais déjà qu´il y a 20 millions de XBox vendus et 70 millions de PS2"
C´est 80 millions de PS2.
On est pas à 10 millions près ! ![]()
Deux choses m´ont énervé dans le comportement des japs:
-Leur manie de bouder tout ce qui ne vient pas des chez eux.
-L´hypocrisie totale de certains éditeurs japs vis à vis de Crosoft, je pense tout particulièrement à Konami: ils ont sorti des portages ( avec des mois de retards) sans amélioration, des daubes ( air forcedelta storm) puis se sont permis de dire: " si Crosoft ne fait rien pour aider nos jeux à se vendre on évitera de développer chez eux à l´avenir". C´est sûr que ce genre de production avait peu de chance de se vendre autant qu´un mgs2 annoncé exclusif
Comme je l´avais prévu, en refusant de développer sur Xbox, ils ont poussé Crosoft, par la force des choses, à se tourner vers les productions occidentales, souvent réservées au pc. Résultat des courses, les ricains ont eu 3 ans pour s´habituer à voir des jeux anciennement dit " pc" sur console, ce qui va les concurrencer durement ( nationalisme et différences culturelles obligent) Autant dire qu´ils se sont tout seul tiré une balle dans le pied.
Et je suis d´accord avec le post de Morrobox, si le marché jap est sur le déclin c´est parce qu´il y a plus de chances de se lasser des jeux video quand on boude la moitié des productions actuelles!