pour un jeu de l´année faut un jeu inoubliable,un truc qui restera dans les annals et qui servira d´exemple comme gears of war niveau graphismes l´an dernier,morrowind niveau immensité du jeu,kotor pour la splendide réalisation et la premiere utilisation de la licence star wars sans utiliser les pontes des films(vador,luke and co).mario galaxy est un bon petit jeu,mais rien de plus,il se fait étaler sur nombre de points et puis booster la durée de vie avec un ramasse d´etoile c´est un peu d´un autre age:dans mass effect les quetes annexes sont scénarisées et suffisent à elles seules à se satisfaire du jeu sans rentrer dans la quete principale.
bref,mario galaxy ca reste du mario classique,sans originalité et perso j´adhère as du tout.
ps:j´avais pas vu le 8/10 pour bladestorm,le jeu qui se tape des taules sur tout le net lol
En gros, tu ne comptes plus que sur les gros jeux américains avec des univers super déjà vu et revu? C´est franchement triste.
Et puis, citer Gears of War comme référence est par exemple honteux. Pour moi, ce jeu est ce qui se fait de pire actuellement niveau jeu vidéo. J´ai vraiment du mal à croire que c´est un jeu qui a marqué une génération de joueur. Gears of War, c´est des personnages body buldé dignent de série B, un univers post apocalyptique pour faire bander les kékés et un gameplay répétitif. Sérieux, s´il faut qu´un jeu soit techniquement irreprochable pour devenir bon, on est mal barré. Car esthétiquement, Gears of War est un jeu d´une horrible laideur. Le chara design est à chier, le level design est aussi inspiré qu´un film de Chuck Noris. Gears of War, c´est le genre de jeu pop corn hollywoodien qui essayer de cacher ses faiblesses avec des graphismes next gen. C´est comme un chocolat qui parait bon à l´extérieur mais une fois qu´on croque dedans, on trouve ça dégueulasse.