Disons que Final Fantasy est désormais une saga orientée vers l´aventure où le scénario est dépassé par la jouabilité, tandis que Sakaguchi reste dans cette optique d´aventure romanesque narré du début à la fin.
Nojima n´est plus vraiment à la bonne place depuis que sakaguchi est partie, les Kingdom hearts le prouve ainsi que les nouveaux jeux de la firme. Ses histoire sont avalées par un manque flagrant de savoir faire de la part du producteur (Toriyama), ce qui gâche un peu l´aventure mais cette dernière se rattrape grâce à un gameplay maitrisé.
Pour Sakaguchi (qui restera le narrateur des jeux mistwalker), il fait appel a d´autres personnes pour créer ses jeux.
Dans le cas de Lost Odyssey il a fait appel à l´écrivain Kiyoshi Shigematsu (Eye-Smarting Smoke, White Room, Aogeba tôtoshi, Shissô, Hinagon et dead Run) qui a reçut plusieurs prix novel, ce qui laisse rêveur pour l´écriture maitrisé du scénario.
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Si je ne fais que parler de l´histoire, c´est tout simplement parce que c´est la différence entre les deux société. L´un va favoriser le gameplay (SquareEnix), l´autre va favoriser la narration et l´univers (Mistwalker).
Là différence va s´effectuer sur ces deux caractéristiques et les joueurs décideront là dessus
Post de Knobie sur le fofo LO. Je trouve qu´il résume bien
Azior ==> http://www.gamekult.com/video/7926403/