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impot

gazoile
gazoile
Niveau 7
24 novembre 2005 à 23:28:53

voici un article que jai trouvé :

En demandant à Bruxelles la possibilité d´instaurer un mécanisme de crédit d´impôt à la production, les ministres de la Culture et de l´Industrie répondent à une vieille revendication du secteur du jeu vidéo.

La Culture et l´Industrie. Ils étaient deux ministres, mercredi 12 octobre, à venir défendre l´industrie française du jeu vidéo. En visite au studio d´Ubisoft de Montreuil, Renaud Donnedieu de Vabres et François Loos ont ainsi confirmé les pourparlers avec la Commission européenne, dans le but d´instaurer un crédit d´impôt à la production pour le secteur.

Renaud Donnedieu de Vabres a évalué le montant de cette aide à 30 millions d´euros, qui ne seraient pas pris sur les crédits d´autres secteurs comme le cinéma ou la musique, et espère voir ce mécanisme mis en place « dès les premiers mois de 2006 ». « Cet engagement a un double but, a expliqué le ministre de la Culture, d´une part soutenir ce qui est une industrie culturelle à part entière et d´autre part contribuer à la diversité culturelle en Europe » .

Le mécanisme du crédit d´impôt est simple : une partie des sommes (encore à définir) investies dans la production sont déduites de l´impôt dû par les sociétés et reportées sur les exercices suivants, ce qui permet de lisser les besoins de trésorerie. Les plus petits studios, qui ne payent pas encore d´impôts, espèrent quant à eux que ce crédit, dont les modalités sont encore en discussion, pourrait se traduire par une avance du fisc et ainsi être mobilisable immédiatement. Cette mesure est particulièrement adaptée à un secteur qui doit engager des fonds importants au moment du développement, pour n´en toucher les bénéfices que bien plus tard, à la commercialisation.

Bruxelles doit encore donner son feu vert

L´initiative a été particulièrement bien accueillie par les professionnels, qui en avaient fait depuis longtemps une de leurs revendications. « C´est une excellente nouvelle et cette aide est d´autant plus la bienvenue qu´avec la nouvelle génération de consoles, les coûts de développement sont une fois et demie à deux fois supérieurs à ce qu´ils étaient », se félicite Jean-Claude Larue, le délégué général du Sell (Syndicat des éditeurs de logiciels de loisirs).

Mais il est encore trop tôt pour s´enthousiasmer, remarque Emmanuel Forsans, fondateur de l´AFJV (Agence française pour le jeu vidéo). Il faut en effet que la mesure soit acceptée par la Commission européenne, mais aussi qu´elle ne soit pas détournée de sa vocation de soutien aux studios hexagonaux. « Ce mécanisme nécessite une comptabilité très précise, mais on peut craindre que sans contrôles stricts, certains cherchent à en bénéficier en surfacturant les travaux effectués en France, tout en délocalisant le reste de leur production », analyse-t-il.

Après avoir longtemps essayé de se faire une place parmi les disciplines audiovisuelles, l´industrie française du jeu vidéo est en train de se structurer comme un secteur à part entière. Elle a payé de lourds dividendes à l´explosion de la bulle Internet (les emplois dans le secteur de la création sont passés de 5 000 à 600 environ, selon Jean-Claude Larue) et l´existence d´une hypothétique french touch a fait long feu.

Aujourd´hui, grâce à une croissance toujours soutenue et dans la perspective d´une bonne campagne de Noël, elle se porte mieux, revendique sa compétence technologique (sur les nouvelles consoles et les téléphones mobiles notamment) et ne demande qu´un léger coup de pouce afin d´assurer sa pérennité. Si elle se concrétise, cette mesure devrait y contribuer largement.

Katsowarsky_2
Katsowarsky_2
Niveau 8
24 novembre 2005 à 23:29:36

:ok:

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