Bioshock est même très linéaire, d'accord y'a deux trois détours par-ci par-là, ça le rend pas " open " pour autant.
Après je n'ai jamais considéré la linéarité comme un défaut, plutôt ça que déambuler dans des surfaces vides et immenses.
Sinon linéaire vient de ligne, je suppose que tout est dit.