dis donc c´est vachement dur avec des tirs instantanés qui ne sont pas affectés par la gravité, avec un fusil qui n´as pas de recul, qui ne bouge même pas lors des sauts et avec une telle cadence de tir; face à des ennemis dont les hitboxes ont deux fois la taille des personnages.
ça me rappelle jedi academy, les 1200pts à 15 que je faisais en 1vs3 quand j´avais 12ans au disrupteur 