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Liste des sujets

Ca y'est la Xbox est au max...Aie!!

sarnaud
sarnaud
Niveau 7
29 septembre 2007 à 20:46:09

Il a compté les pixels de Halo 3 et en a déduit que la résolution native du jeu est fixée à 680p ; le jeu est ensuite upscalé en HD 720p.
C´est la même chose que pour Perfect Dark (un ratio de 16/27 pour un affichage en 1080 ou 8/9 pour du 720). J´ai testé une soixantaine de jeux X360 (et pas mal de jeux PS3 aussi) : ils tournent tous en 720p sauf deux qui sont en 1080p (VT3 et NBA Street), deux en 600p (PGR3 et Tomb Raider) et deux en 640p (Perfect Dark et Halo 3).

Vous n´avez rien compris ? Contentez-vous de rire bêtement en répétant que la Xbox 360 a atteint ses limites en matière de puissance et qu´elle était incapable de faire tourner Halo 3 en 1280x720.

http://nofrag.com/2007/sep/28/26841/

Ninjeur
Ninjeur
Niveau 10
29 septembre 2007 à 20:47:27

Ce jeu promet beaucoup d´un point de vue graphique^^

http://www.gametrailers.com/player/17682.html

Merci aux puissances supérieures malfaisantes qui règnent sur Sony Defense Force pour l´info.

:rire2:

thebarbare69
thebarbare69
Niveau 10
29 septembre 2007 à 20:47:42

mais oui nofrag en meme temps :sarcastic:

JaguarTique
JaguarTique
Niveau 10
29 septembre 2007 à 20:47:55

Pauvre gars...

A quoi ça sert la guerre des consoles ?

Nonnon90
Nonnon90
Niveau 5
29 septembre 2007 à 20:48:07

C´est toi qu´est au max :ok:

snake-58
snake-58
Niveau 10
29 septembre 2007 à 20:51:29

e pusi bon quesque sa peut fair serieu regarde sur ordi bocoup de gent fon tourné leur jeux en 1024/768 et personne ne se plin
halo est eput etre en basse reso mais sa ne menpeche pas de le trouver beau et super fun

papy-bono
papy-bono
Niveau 9
29 septembre 2007 à 20:52:30

C´est le QI de l´auteur du sujet qui est au max!
Le tout largement en dessous de la moyenne.

[jv]matt666
[jv]matt666
Niveau 10
29 septembre 2007 à 20:53:07

sérieux on va y avoir droit à chaque jeu "la 360 avec ...atteint ses limites"...on y a eu droit avec gow,forza,bioshock,lost planet,maintenant halo3 et quoi apres ? pgr4,mass effect,splinter cell,gta,dmc,fable,alan wake etc...c´est du chipotage de geeks ces trucs là:qui y prete vraiment attention ? en tout cas pas moi et je prefererai qu´il trouvent où est le dernier crane du jeu pour avoir le casque hayabusa plutot que de compter les pixels sur un écran...quand on y pense c´est pathétique quand meme:faut avoir déjà l´idée,puis etre tout content de sa connerie,^puis j´imagine le con qui voit qu´il manque 2 pixels "super je vais tout de suite en parler à mes meilleurs amis d´internet"...

papy-bono
papy-bono
Niveau 9
29 septembre 2007 à 20:54:40

Je propose de compter les neurones de l´auteur du sujet.
On risque d´être surpris!

JaguarTique
JaguarTique
Niveau 10
29 septembre 2007 à 20:56:26

1, 2, 3....

...

...

...

J´ai beau cherché j´en tuve pas d´autre :hum:

:dehors:

papy-bono
papy-bono
Niveau 9
29 septembre 2007 à 20:57:09

Merde il a moins de neurones que de pixels!

Anzo-06
Anzo-06
Niveau 4
29 septembre 2007 à 20:57:40

ya pas que la résolutions qui compte mais aussi les effets l´antialliasing etc.

entre un jeux d´il y a dix ans genre doom en 1080p
et halo 3 en 720p upscalé ya quand meme un sacré difference.

puis la 360 au niveau graphique s´en tire vraiment bien de toutes facons

ID-kalachnikof
ID-kalachnikof
Niveau 10
29 septembre 2007 à 21:21:15

Quand la concurrence sortira des jeux aussi beau graphiquement que Gears of War...tu reviendra

venom911
venom911
Niveau 24
29 septembre 2007 à 21:28:19

faut arreté de critiqué nofrag aussi ^^

"Il faut admettre que Halo 3 ne souffre pas trop du HDR qui dégueule de partout, contrairement à la plupart des jeux blindés d´effets next gen où le moindre mur un peu clair se transforme en une surface quasiment blanche entourée d´un halo. Il faut admettre aussi que le jeu est fluide, alors que la majorité des FPS sur console peinent à atteindre les 30FPS. Il faut enfin admettre que malgré ses couleurs acidulées, les graphismes de Halo 3 ont une apparence plus cohérente que celles des jeux bourrés d´effets tapes à l´oeil.

Mais le fait est que pour atteindre ce résultat, Bungie a été obligé de fixer la résolution native à du 1152x640 puis de l´upscaler en 1280x720.

Ne vous y trompez pas, nous sommes 100% derrière Bungie dont nous saluons le courage pour ce choix. Aujourd´hui, quasiment tous les développeurs/éditeurs préfèrent sortir des jeux sur console très beaux, mais incapables de tourner avec un framerate décent. C´est bon pour le marketing : les screenshots sont splendides et il est impossible de voir sur une vidéo à 25FPS que le jeu manque de fluidité. Mais une fois devant l´écran, la différence saute aux yeux, et Halo 3, avec ses screenshots moisis, devient alors beaucoup plus impressionnant que ses concurrents. Aujourd´hui, à part de rares exceptions comme Call of Duty 4 et Halo 3, aucun FPS sur X360 n´est réellement fluide.
Vendredi 28 septembre 2007 "

Zoldik_Family
Zoldik_Family
Niveau 10
29 septembre 2007 à 21:36:27

papy-bono Posté le 29 septembre 2007 à 20:57:09
Merde il a moins de neurones que de pixels!
bien envoyé

sergei_snowhel[
sergei_snowhel[
Niveau 8
29 septembre 2007 à 21:52:49

perso ça m´interesse pas je compte pas prendre halo3.
je suis content des jeux que j´ai et quelques pixel de plus ou de moins ca changera pas la qualité du jeux( Xbox owner et bien heureux )
(________ __________________)
\|
:ange:

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