* Posté le 28 septembre 2007 à 20:07:20 avertir modérateur
* eGb c´est ça oui .... il y a forcement de l´aliasing quelque part dans un jeu meme un peu .... alors que de dire qu´il n´y a pas d´anti aliasing c´est n´iporte quoi !! !! surtout que là tu n´es pas sur PC alors c´est complètement différent . et n´essaie pas de nous embrouiller avec ton charabia pour faire style t´es un pro .
mDr ...
Ca se voit quet u n´a aucune notion en 3D.
SI ya de l´aliasing c´est qu´il ya des pixel mDr.
SIl ya de l´aliasing c´est qu´il nya pas d´anti aliasing justement c´est un outil cree pour eviter que l´aliasing se voit.
EN d´autre terme l´aliasing se repert d´avantage sur une image figé, tu peux donc compter facilement si ya du AA 2X ou 4X.
Car en faite c´est quoi l´anti aliasing ?
C´est simplement une methode qui permet de rajouter des pixels entre deux autre pixel permetant d´eviter les effets escalier.
Imagine un jeux sans AA, si on prend une droite dans le jeux t´aura:
imagions : 4 pixel de haut et 2 pixel de long.
Et bien si tu met de l´aliasing entre chaque pixel ta un pixel de plus.
C´est comme si tu augmentais le nombre de marche, ca rend la droite moins crade et plus fine.
C´est donc facilement calculable.
Pour ilustrer mes propos :
http://www.richleader.com/images/Pulse/bargainbin/bargain_bin_review/anti-aliasing.png
Voici une image avec d´un coté une droite avec aliasing donc sans anti aliasing
Et l´autre la meme droite avec anti aliasing pour combatre l´aliasing.
TU vois bien que dans une ya plus de carré ( anti aliasing ) et dans l´autre moins de ptit pixel ( ce qui donne un effet d´escalier plus prononcé ).