voila un pti topic pour regroupé vos impressions sur HALO3 histoire devité les topic inutiles !
jen ai trouvé quelque unes sur le net :
" Bon ben voila, j´ai eu l´occasion de tester Halo 3 une petites heure hier soir apres un petit coup de malchance (coupure de courant dans tout le quartier alors que j´étais à peine a l´écran titre... deux heures dans le noir a regarder la boite de l´édition collector avec les yeux en forme de coeur... quel bonheur ). Et mon avis, bien que non définitif est tres simple : Ca bute. Pointalaligne.
L´avantage quand on ne s´attend a rien de vraiment bluffant techniquement, c´est que lorsque le masterchief se réveille peu a peu au beau millieu d´une foret dense avec quelque rayons de soleil qui réchaufe son casque, et bien a ce moment précis, on se prend une belle petite baffe dans la gueulle. Mais une belle hein. Alors on se leve, on checke vite les commandes (similaires a la beta multi) puis on se met a chercher les textures du pauvre... en vain, puis alors on a la bete idée d´alumer la lampe de casque et on se rend compte une fois de plus que Bungie maitrise le bumpmapping à la perfection, franchement, c´est super joli, au meme titre que les effets d´eau et les effets de particules... puis alors c´est d´une fluidité a toute épreuve.
Mais la vraie claque arrive a peine quelque minutes plus tard lorqu´on découvre, éberlués, une zone vraiment tres grandes remplie d´ennemis (une bonne vingtaine et un peu moins de marines), de véhicules (deux pélicans) et de tirs qui partent dans tous les sens avec une profondeur de champs vraiment inhabituelle. Waou. Ca promet.
Pour le reste c´est du Halo tout craché : une jouabilité au poil (vitesse revue un peu a la hause, merci), une IA à la hauteur, une bande son extraordinaire (non mais l´intro quoi ) et surtout un design général qui gagne en cohérence d´épisodes en épisodes... Seule les animations sont un peu en dessou de l´ensemble (elle font meme un peu tiep apres celle de COD4) mais c´est un moindre mal tellement il est jouissif de retrouver le masterchief aussi en forme et toutes ces petites particularités qui font de Halo la série culte qui rend tout le monde dingue.
Bon c´est un peu la première impression et il est possible que je me refroidisse un peu par la suite mais ce qui me frappe d´emblée, c´est que, contrairement a Halo 2, j´ai l´impression d´etre un gosse de 5 ans a la foire... C´est rare et précieux.
Ce soir je teste la campagne en coop avec un pote et la je me suis ménagé un peu de temps pour faire une bonne grosse session comme il faut pour rendre homage au monstre. Je ferais un article plus complet sur mon blog plus tard. "
--------------------------------------------------
---------------
Salut a tous, j´en sors de 2h et là vraiment je dois dire que...
Ok, la premiere mission ne m´a vraiment pas convaincu, la balade en foret est assez limité, techniquement certaine textures font limite pitié, heureusement que les effets de HDR et d´eau sont bien foutu. D´un autre coté je viens de me finir (pour la enieme fois) Bioshock sur PC alors evidemment pour se prendre une claque dans la gueule graphiquement parlant faut en vouloir, mais bon...
Cependant au dela de cette semi-deception graphique, il y a du punch dans les gunfight, les armes on du repondant, et meme en normal on a pas forcement l´impression d´etre immortel, il m´est arrivé bien souvent que, emporté par un skill de folie a massacré du grognard par paquet de 10 je m´enfonce un peu trop dans les lignes adverse, et là sans m´en rendre compte je me prend pas mal de ptit shoot bien vicelard qui finisse par me mettre a genoux... Bref, si le bouclier se recharge en quelques seconde c´est pas pour rien, les champs de bataille sont toujours bien fournis en couverture, et les bastos adverse font suffisament mal pour ne pas laissé le joueur foncé dans le tas a tout berzingue se croyant immortel, quelque part on l´est un peu, mais faut savoir mitraillé et se mettre a couvert la tension a son comble quand on a perdu betement notre armure, et qu´on se demande si un eclat de grenade va pas venir nous dezingué malgre notre abris (ou pire encore, se faire prendre a revers par un ridicule petit grognard !)
Bref, vous l´aurez compris les combats on une sacré patate, c´est vraiment du bonheur, les armes sont bien equilibré (du moins c´est se qu´il me semble pour l´instant) et l´IA a l´air relativement correct (grognard courageur/peureux suivant la tournure du combat, brute violent mais coherent dans leur deplacement de groupe, et les ptites saloperie avec leurs bouclier trouve toujours le ptit coin du chieur pour vous les briser menu quand vous avez vraiment pas besoin de ça
Non y a pas a dire, un gameplay aux ptits oignons. Et pis bon les graphismes c´est pas si important pas vraiment, surtout que le HDR et les paysages (lointain) sont pas mal et puis...
Et puis vient la fin du premier niveau... ou l´on vit une scene assez sympa, quelques belle explosions, plusieurs dizaine d´ennemis, et là j´ai commencé a me demandé si il y avait pas anguilles sous roche parsque autant la foret m´avait semblé "moche" (en tout cas pas franchement convaincante) autant cette derniere bataille etait vraiment entrainante et l´environnement etait pour le moins "clinquant" (meme si completement en ruine)
Le niveau deux est un peu plus classique, base militaire, couloirs (large) quelque passage interressant, mais rien de forcement extraordinaire, sauf une ou deux scene dans un hangar avec vaisseau, tourelle, renfort, explosion, boumboum... ouais j´avoue j´ai plus etait pris par la tension du jeu que par la beauté graphique, mais dans mes souvenirs y avais une certaine "envergure" a cette scene, comme un coté "Hollywood" qui brille et petille dans mes petits yeux.
Je vous passe la suite, je dirais simplement qu´apres avoir fini le 3eme niveau... j´ai bavé !
Non, y a rien eu d´EXTRAORDINAIRE graphiquement, mais il y a eu des passages "epatant", avec multitude de vaisseau de vehicule, des batailles rangé avec plusieurs dizaines de combatant, les effets d´explosions, les decors lointain animé d´un millier de details, les effets speciaux en tous genre (blur, HDR, particule), tout ça a un debit d´image absolument constant...
Et la ou dans la foret on nous caché le "monde" autour de nous, une fois "sur la route" on voit des trucs vraiment terrible, et c´est la que j´ai compris que si Bungie n´a pas poussé le bouchon super loin niveau graphisme, c´est pas par feigneantite aigue, mais parsqu´il avait beaucoup plus de chose a mettre a l´ecran que 5 pauvre pecquenot qui se foutent sur la gueule.
Que y a parfois des vaisseau de plusieurs centaine de metre qui passe au dessus de votre pif, que des dizaines de banshee se dirige vers un enorme chantier, que des ruines sont en flamme a des kilometre de votre positions, et que meme si les decors lointain sont de vieux bitmap sur lesquel on a foutu une poigné d´animation... la jonction avec le reste du paysage (le paysage proche en veritable 3D et le paysage "interactif" dans lequel le joueur peut se baladé) est impeccable, malgre les differences de qualité, rien n´agresse l´oeil comme j´ai pu le voir dans tant d´autre jeu.
Alors, NON Halo 3 n´est pas cette tuerie graphique qu´avait pu être le premier, les personnages ne sont pas modelisé par 8 000 000 000 de polygone, et n´ont pas de texture qui pese 8 Mo/cm²... mais Halo 3 m´a litteralement noyé dans son ambiance et surtout graphiquement il a su m´etourdir par des scenes epique... oui c´est le mot, EPIQUE, des trucs GRAND, sans etre degoulinant comme peuvent parfois l´etre les scene "epique" des Call of Duty et autre MOH, non là je parle d´epique... parsqu´il se passe des trucs aussi autour de vous, et que tout bouge, tous fout le camp, tous se deroule avec et autour de vous, sans ralentissement, dans des proportions qui vous depasse.
Et alors qu´on est SUPER BALAISE dans Halo 3, parsque faut pas deconné, mais le Major/Spartan c´est quand meme un croisement entre Robocop et Terminator (T-101 de preference) bin on se sent malgre tout parfois franchement petit.
Voila, et pour ceux qui n´aurait pas eu le courage de lire se pavé (et je les comprend)
Les premieres minutes Halo 3 est vraiment pas jolie (voir moche)
mais ensuite :
Halo 3 = beau, voir meme tres beau
Halo 3 = extraordinairement epique et envoutant, avec des scenes (dans la majorité scripté, je vous l´accorde) vraiment enorme .
Et je ne me permettrais pas de jugé un titre pareil apres seulement 2h de jeux et avoir terminé les 3 premiers niveau, mais il me semble qu´Halo 3 n´est pas revolutionnaire, il est juste tres bien fait, prenant, palpitant, graphiquement plutot qu´essayé de nous en mettre plein la gueule dans les details ils ont preferé gardé leurs ressources pour de grande scenes de bataille, pour des decors qui retourne la tete, bref... Ceux qui n´on jamais reelement adheré a Halo s´en contre-ficheront, cependant les autres vivront une experience vraiment intense, avec de grande scene hollywoodienne.
Ormis le debut qui m´a vraiment deçu, tous le reste semble me siffler au creux de l´oreille "attention voici le meilleur des Halo"
Et quelque part un des meilleurs FPS de ces derniers temps... Loin derriere Bioshock certe, mais c´est pas une raison pour boudé son plaisir.
Moi je vous le dis, JE ME REGALE !
--------------------------------------------------
---------------
bon j´ai une version original du jeux, pas une copie, alors les reflexions du style "à mort les hackers certains peuvent ce les garder"
voila apres 4 heures de jeux mon premier bilan :
pour les points negatifs:
legerement decu par l´aspect techniques du jeux, on passe du magnifique au tres moyen voir au mediocre selon les endroits ( je joue sur un samsung HD ready 107 cm),des textures tous ce qu´il y a de plus normal pour une 360.
Pour les personnages principaux, le master chief et l´orbiteur sont d´une modelisation parfaite, pour les personnages secondaire on a plus l´impression que ca ete dessiné a la hache qu´autre chose, j´en suis d´autant plus decu, surtout quand je voie les modelisations des personnages d´un certain gears of war sortie il y´à presque un an.
Pour finir avec les critiques je dirai un aliasing trop present, et quelques saccades par ci par la.
pour les points positif:
Une bande son toujours aussi somptueuse, et qui met dessuite dans l´ambiance.
Une action toujours aussi soutenue, on ne s´ennuie jamais du debut à la fin d´une mission, les nouveaux vehicules sont vraiment exellent, et apporte un petit plus au jeu et aux vehicules deja present dans la serie halo.
Une mise en scene de tres bonne facture, et toujours accompagné de musqiue qui cole parfaitement.
une maniabilité aux petits oignons comme dans les volets precedents.
et je vais en rester pour ne rien spoiler, en disant qu´halo 3 est belle est bien le hit de cette fin d´année, et meme si j´aurai aimé une meilleur realisation technique, j´en reste pas moins conquis par ce titre, qui restera surement comme les 2 volets precedent dans les anals pour un long moment.
--------------------------------------------------
----------------
Hé les gens...Halo 3 c´est bien
Petite aprem avec Kafel sur sa télé SD, ouais faut insister sur ça parce que même en SD on voit quand même les belles textures et les divers améliorations graphique et franchement ça a de la gueule. D´ailleurs en coop sur une télé c´est nettement plus jouable qu´un Gears of War ou c´est la même couleur partout
Sinon on à tater le coop à 4 et c´est assez énorme quand même, bon certes de fois on sais pas où allez et comment faire, ya eu quelques petits lags (sans doute à cause de la connexion là par contre) mais dans l´ensemble ca annonce des bonnes heures de trip.
On a jouer en héroïque direct et je conseille, on meurt assez souvent et ça monte un peu le défi au moins.
Et puis sinon le moment où on était 4 et qu´on voit les deux premiers Warthog
"YOUHOUU DES VEHICULES"
"Je conduis !"
"Ok, moi je prend la tourelle"
Et c´est parti dans la plaine
Juste énorme ça
![]()
ON SEN TAPE ![]()
J´en connais un qui s´est pas quoi faire en attendant Halo 3 ![]()
ça met du baume au coeur ![]()
![]()
...
encore 3 jours à attendre c´est trop LOOOONNNNGGGG !! !!!!! ![]()
![]()
HALO3 ![]()
ricky, c´est quoi en fait le probleme avec les graphisme ?
le premier niveau dans la foret n´est pas bien ?
peux tu etres plus précis concernant les graphs stp car au début tu dis ca tue tout puis pares c´est moyen donc voila
ce sont des impressions que jai trouvé sur le net(forum gamkult) perso jai pas (encore) le jeu ![]()
si l´univers de halo est conservé c´est l´essentiel... bon faut pas qu´il soit moche non plus comme certains le laisse entendre... par contre faut croire que beaucoup de journalistes on t été payés pour dire que halo3 était aussi beau que gow enfin...je me ferai ma propre opinion la semaine prochaine.
haaaaaaaaaaaaaaa ok désloé ricky je croyais que c´était toi lol
bon ben si on résume tout ca, halo 3 est beau et vise le grand spectacle
contrairement par exemple a crysis qui est très beau mais qui vise pas grand chose niveau action
( j´ai rien contre crysis, c´est juste lui qui me vient a l´esprit )
showtime_30
tape halo dans rehcerche et va voir les videos 720p de ps32008 , c´est superbe
Sdash_117 je vais faire ça tout de suite
ce que je comprend pas c´est qu´au début tu le trouve magnifique et après plus tu avance , plus tu trouve le début moche
après j´ai crus comprendre que t´avait trouvé bioshock magnifique (les graphismes) , mais d´accord il est beau et l´ambiance est vraiment particulière (c´est le cas de le dire) mais de la a dire qu´il est magnifique faut pas éxagérer (je parle des graphismes , pas du jeu en lui meme). Sinon a comparer a gears of war , lequel tu trouve meilleur ?
Ricky_Bobby
a pardon je viens de lire que c´est pas toi qui a écrit ça ![]()
s est trop long il peut pas sortir demain bon ben jeudi et vendredi sechage de cour ![]()
![]()
vivement demain ![]()
Bonjour, je suis un Fan de Halo et je voudrais savoir qu´est ce qui change (à part graphismes ...) face aux précédents volets ? C´est vrai que les convenants seront les enemis principal ?
Merci d´avance