Tout d´abord
à tous !
Ceci est un topic créé sur l´idée de notre modérateur Silvermo, et rédigé avec notament l´aide de Halo-3-60.
Ce topic explique l´univers de Halo aux débutants mais sans trop rentrer dans les détails superflux ni les rumeurs et suppositions compliquées. Juste l´essentiel, afin que tous vous puissiez comprendre cet univers si compliqué même s´ils vous manque un jeu, les deux existants, ou si vous n´avez pas les livres !
Il est divisé en plusieurs parties, suivant les jeux qui manquent aux lecteurs, ou suivant les informations recherchées par ceux-ci.
J´ai simplifié l´univers de Halo mais ne me brûlez pas comme un hérétique si j´ai déformé certaines choses, ou utilisé des mots inéppropriés (ce que je n´espère pas avoir fait).
Chaque partie correspond respectivement à :
avant Halo : Combat Evoved (La Chute de Reach).
Halo : Combat Evolved.
Halo 2.
Vous verrez souvent [VOIR DEFINITION] (ou alors allez chez l´opticien dans les plus brefs délais) dans le très bref résumé de l´histoire. Reportez-y vous si vous ne savez pas de quoi il s´agit ou si vous voulez des informations supplémentaires, les définitions sont en bas du résumé.
Voilà !
AVANT DE JOUER A "HALO COMBAT : EVOLVED" :
Nous sommes en l´an 2552. L´humanité est répartie dans plusieurs systèmes solaires (notament à cause de la surpopulation) et se bat depuis un certain temps contre les Covenants [VOIR DEFINITION]. Nous sommes le dernier survivant du projet Spartan II [VOIR DEFINITION]. Nous sommes le protecteur de l´humanité, l´adjudant John-117 [VOIR DEFINITION].
- COVENANTS : Regroupement de plusieurs races extraterrestres guidées par leur fanatisme commun, s´alliant avec les races rencontrées, ou les anéantissant totalement. L´humanité étant jugée indigne par les Covenants, ceux-ci sont décidés à les éradiquer. Les Covenants sont guidés par une race appelée "Prophètes" qui sont à la recherche des traces des Forerunners [VOIR DEFINITION]. Les Covenants sont composés de plusieurs races : les Prophètes [VOIR DEFINITION], les Elites [VOIR DEFINITION], les Grunts [VOIR DEFINITION], les Jackals [VOIR DEFINITION], et les Hunters [VOIR DEFINITION].
- PROPHETES : Etres humanoïdes qui sont les chefs politiques et religieux des Covenants. Il est impossible d´en voir tant ils sont protégés par leurs escortes, enfermés dans leurs temples ou leurs vaisseaux.
- ELITES : Puissants guerriers, ils peuvent tenir tête à un Spartan [VOIR DEFINITION]. Ils sont déployés dans toutes les situations, et commande généralement une escouade de Grunts [VOIR DEFINITION] et de Jackals [VOIR DEFINITON] sur le terrain.
- GRUNTS : La chair à canon des Covenants. Ils sont en nombre élevé, mais ce sont de petits lâches. Une fois leur chef mort, ils fuiront la plupart du temps.
- JACKALS : êtres fragiles ressemblants à des oiseaux, ils peuvent se cacher derrière un bouclier énergétique. Ce sont d´émérites snipers, grâce à leur acuité visuelle très performante !
- HUNTERS : Immensses créatures, toujours déployées en couple. Ils possèdent un barreau à combustible sur leur bras droit, une arme très dévastatrice. Pour les tuer, il faut tirer dans les parties visibles de leur corps (orange), entre les pièces de leur armure. Les Hunters possèdent un épais bouclier indestructible dont ils se servent au corps à corps. Heureusement, ces créatures sont peu nombreuses.
- FORERUNNERS : Race extraterrestre apparament éteinte il y a plusieurs dizaines de milliers d´années. Selon les Covenants, leur civilisation était si avancée qu´ils pouvaient atteindre l´immortalité. Les Covenants vénèrent les Forerunners comme des dieux.
- SPARTAN II : Projet financé par Commandemant Spacial des Nations Unies qui consistait à créer des soldats bien plus forts que n´importe quel autre. Des enfants ont été recrutés dès leur plus jeune âge, puis sur-entraînés, modifiés génétiquement (pour rendres leurs os incassables, leur muscles plus performants, leurs réfléxes plus rapides, leur vue plus perçante et leur taille plus imposante) mais aussi technologiquement par l´armure Mjolnir
- MJOLNIR : Armure de technologie humaine très avancée, quasiment indestructible, qui permet d´aller dans l´espace, d´améliorer fortement toutes les capacités physiques et de transporter une Intelligence Artificielle. Elle ne peut être portée que par des Spartans.
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* Romgeo profil
* Posté le 06 août 2007 à 12:26:13 avertir modérateur
* Tout d´abord à tous !
Ceci est un topic créé sur l´idée de notre modérateur Silvermo, et rédigé avec notament l´aide de Halo-3-60.
Ce topic explique l´univers de Halo aux débutants mais sans trop rentrer dans les détails superflux ni les rumeurs et suppositions compliquées. Juste l´essentiel, afin que tous vous puissiez comprendre cet univers si compliqué même s´ils vous manque un jeu, les deux existants, ou si vous n´avez pas les livres !
Il est divisé en plusieurs parties, suivant les jeux qui manquent aux lecteurs, ou suivant les informations recherchées par ceux-ci.
J´ai simplifié l´univers de Halo mais ne me brûlez pas comme un hérétique si j´ai déformé certaines choses, ou utilisé des mots inéppropriés (ce que je n´espère pas avoir fait).
Chaque partie correspond respectivement à :
avant Halo : Combat Evoved (La Chute de Reach).
Halo : Combat Evolved.
Halo 2.
Vous verrez souvent [VOIR DEFINITION] (ou alors allez chez l´opticien dans les plus brefs délais) dans le très bref résumé de l´histoire. Reportez-y vous si vous ne savez pas de quoi il s´agit ou si vous voulez des informations supplémentaires, les définitions sont en bas du résumé.
Voilà !
* Romgeo profil
* Posté le 06 août 2007 à 12:27:20 avertir modérateur
* AVANT DE JOUER A "HALO COMBAT : EVOLVED" :
Nous sommes en l´an 2552. L´humanité est répartie dans plusieurs systèmes solaires (notament à cause de la surpopulation) et se bat depuis un certain temps contre les Covenants [VOIR DEFINITION]. Nous sommes le dernier survivant du projet Spartan II [VOIR DEFINITION]. Nous sommes le protecteur de l´humanité, l´adjudant John-117 [VOIR DEFINITION].
- COVENANTS : Regroupement de plusieurs races extraterrestres guidées par leur fanatisme commun, s´alliant avec les races rencontrées, ou les anéantissant totalement. L´humanité étant jugée indigne par les Covenants, ceux-ci sont décidés à les éradiquer. Les Covenants sont guidés par une race appelée "Prophètes" qui sont à la recherche des traces des Forerunners [VOIR DEFINITION]. Les Covenants sont composés de plusieurs races : les Prophètes [VOIR DEFINITION], les Elites [VOIR DEFINITION], les Grunts [VOIR DEFINITION], les Jackals [VOIR DEFINITION], et les Hunters [VOIR DEFINITION].
- PROPHETES : Etres humanoïdes qui sont les chefs politiques et religieux des Covenants. Il est impossible d´en voir tant ils sont protégés par leurs escortes, enfermés dans leurs temples ou leurs vaisseaux.
- ELITES : Puissants guerriers, ils peuvent tenir tête à un Spartan [VOIR DEFINITION]. Ils sont déployés dans toutes les situations, et commande généralement une escouade de Grunts [VOIR DEFINITION] et de Jackals [VOIR DEFINITON] sur le terrain.
- GRUNTS : La chair à canon des Covenants. Ils sont en nombre élevé, mais ce sont de petits lâches. Une fois leur chef mort, ils fuiront la plupart du temps.
- JACKALS : êtres fragiles ressemblants à des oiseaux, ils peuvent se cacher derrière un bouclier énergétique. Ce sont d´émérites snipers, grâce à leur acuité visuelle très performante !
- HUNTERS : Immensses créatures, toujours déployées en couple. Ils possèdent un barreau à combustible sur leur bras droit, une arme très dévastatrice. Pour les tuer, il faut tirer dans les parties visibles de leur corps (orange), entre les pièces de leur armure. Les Hunters possèdent un épais bouclier indestructible dont ils se servent au corps à corps. Heureusement, ces créatures sont peu nombreuses.
- FORERUNNERS : Race extraterrestre apparament éteinte il y a plusieurs dizaines de milliers d´années. Selon les Covenants, leur civilisation était si avancée qu´ils pouvaient atteindre l´immortalité. Les Covenants vénèrent les Forerunners comme des dieux.
- SPARTAN II : Projet financé par Commandemant Spacial des Nations Unies qui consistait à créer des soldats bien plus forts que n´importe quel autre. Des enfants ont été recrutés dès leur plus jeune âge, puis sur-entraînés, modifiés génétiquement (pour rendres leurs os incassables, leur muscles plus performants, leurs réfléxes plus rapides, leur vue plus perçante et leur taille plus imposante) mais aussi technologiquement par l´armure Mjolnir
- MJOLNIR : Armure de technologie humaine très avancée, quasiment indestructible, qui permet d´aller dans l´espace, d´améliorer fortement toutes les capacités physiques et de transporter une Intelligence Artificielle. Elle ne peut être portée que par des Spartans.
* Romgeo profil
* Posté le 06 août 2007 à 12:27:44 avertir modérateur
* AVANT DE JOUER A "HALO 2" (L´ESSENTIEL DE "HALO : COMBAT EVOLVED") :
Les Covenants ont attaqué le Pillar Of Autumn [VOIR DEFINITION] où se trouvait John-117, qui s´est écrasé en catastrophe sur un objet étrange de l´espace : Halo [VOIR DEFINITION]. L´humanité est aussi menacée par les Floods [VOIR DEFINITION] s´ils s´échappent de Halo, où les Forerunners les avaient enfermés pour les étudier. Un robot nommé 343 Guilty Spark [VOIR DEFINITION] essaie de convaincre John-117 d´activer Halo, étant prêt à détruire toute autre vie dans plusieurs galaxies alentours. C´est pourquoi, à l´aide de l´intelligence artificielle Cortana [VOIR DEFINITION], John-117 fait exploser le Pillar Of Autumn, qui détruit au passage Halo, l´armada Covenant qui s´y était posée, et les Floods qui s´étaient libérés.
- PILLAR OF AUTUMN : Grand et vieux vaisseau de combat dirigé par le capitaine Keyes [VOIR DEFINITION].
- HALO : Etrange objet de l´espace : un anneau de 10´000 kilomètres de diamètre dont la surface intérieure abrite des plaines, et un relief, une atmosphère de même composition que sur Terre. Tout au long du jeu nous essayons de découvrir les secrets de Halo. En réalité, Halo a été créé par les Forerunners pour détruire toute vie dans plusieurs galaxies alentours, dans le but de stopper la race parasitaire nommée "les Floods" [VOIR DEFINITION].
- FLOODS : Race animale primitive et très virulente qui se nourrit des autres races intelligentes qu´elle tue pour se reproduire. Les Floods (ou aussi appelée "le Parasite") auraient poussé les Forerunners à activer Halo, donc à s´auto-exterminer pour stopper l´invasion des Floods en les affamant.
- CAPITAINE KEYES : Brave humain qui se bat avec bravoure depuis de nombreuses années contres les Covenants. Il a été capturé par les Covenants, puis libéré par John-117, avant de succomber aux Floods qui l´ont contaminé puis ont fouillé son esprit à la recherche d´informations pour contrôler un vaisseau et s´enfuir de Halo.
- 343 GUILTY SPARK : Robot sphérique volant créé par les Forerunners, il est le gardien de Halo, et depuis que les Floods ont été libérés, il cherche à faire activer Halo par John-117 en disant que c´est la seule façon d´arrêter les Floods et en omettant de dire que cela éliminerait toute autre forme de vie.
- CORTANA : Intelligence artificielle qui accompagne John-117 en résidant dans une couche spéciale de son armure, et lui permet presque de lire dans ses pensées et de l´aider en combat.
AVANT DE JOUER A "HALO 3" (L´ESSENTIEL DE "HALO 2") :
Les Covenants (dont nous découvrons 2 nouvelles races : les Brutes [VOIR DEFINITION] et les Drones [VOIR DEFINITION]) ont découvert la Terre et l´attaquent, ce qui est catastrophique. Néanmoins ils ne la réduisent pas en cendre alors qu´ils en ont les moyens, car il ne s´attendaient étrangement pas à découvrir l´humanité sur Terre. S´enfuyant par le sous-espace d´une cité que les Covenants détruisaient, l´In Amber Clad [VOIR DEFINITION] John, promu Major après les évènements sur Halo, se retrouve loin du système Solaire et découvre dans l´espace un autre Halo : Halo Delta [VOIR DEFINITION]. John fait la connaissance sur ce Halo du Fossoyeur [VOIR DEFINITION]. Cortana, pour en finir avec cet anneau décide de faire exploser L´In Amber Clad qui s´est écrasé sur Halo Delta. Nous apprenons ensuite qu´il existe une Arche [VOIR DEFINITION]. John-117 embarque clandestinement dans un immense vaisseau Forerunner conduit par les Covenants en direction de la Terre, pour la détruire, tandis que Cortana est restée sur Halo Delta dans le but de faire exploser l´anneau.
- BRUTE : Physiquement plus puissant que les Elites, ils bénéficients des mêmes aptidutes au combat, et sont préférés par les Prophètes pour leur protection personnelle.
- DRONE : Les Drones sont de petites créatures insectoïdes fragiles qui peuvent voler. Ils sont déployés en nombre dans certaines zones, et leur agilité en vol les rend parfois difficile à atteindre.
- IN AMBER CLAD : Vaisseau humain nettement plus petit que le Pillar Of Autumn, il est commandé par Miranda, la fille du capitaine Keyes.
- HALO DELTA : Autre Halo de la même structure que le premier, il prouve que Halo n´était pas unique.
- FOSSOYEUR : Etre unique, qui se révèle être en quelque sorte le maître à penser des Floods, leur chef. Il est immense et possède des tentacules de plusieurs kilomètres de long. Il vit sur Halo Delta.
- ARCHE : Installastion Forerunner d´emplacement inconnu, qui permettrait d´activer simultanément les 7 Halos existants (donc 6 puisque le premier est détruit). Il serait catastrophique si les Covenants s´en emparaient.