Et avec toutes les mauvaises langues qui trainent sur ce forum...
"Project Gotham Racing 3 fut utilisé pour montrer que même sur un téléviseur avec une résolution standard, les graphismes étaient très beaux. Deux écrans plasma de taille confortable montraient PGR3, l´un en HD (haute définition) utilisé par Marco Weber, l´autre en SD (définition standard) utilisé par Xavier De Landerset (Outlet Coverage Manager cher Microsoft CH). Un troisième téléviseur affichait Project Gotham Racing 2, sur Xbox One. A cinq ou six mètres de distance, il était quasiment impossible de faire la différence entre les deux PGR3, ce qui devrait rassurer les possesseurs d´écrans standards. En fait, les différences étaient tellement peu perceptibles pour le public quelque peu éloigné, que certains ont demandé à quoi servait finalement la haute définition dans les jeux. Mais ce n´est qu´en se rapprochant à deux-trois mètres des écrans que ces différences entre un affichage HD et SD sont vraiment visibles. L´image en SD reste très jolie et pleine de détails, mais l´aliasing (effet d´escalier) est plus présent qu´en HD, et tous les contours sont moins nets. Certains très petits détails ont tendance à être un peu noyés dans les décors, là où l´écran HD les restitue avec plus de netteté et de précision."
Source: http://www.xboxgazette.coe.com/dossier_360immersion.php