voila une reponse :
S´il y en a qui sont trop stupides pour comprendre et qui croient tout savoir alors qu´ils sont dans le milieu des Jeux Vidéos depuis même pas 10ans, que ça soit personnel ou Professionnel, tant mieux pour eux.
L´histoire a déjà montré des grosses licences partir à la concurrence, alors que les licences n´étaient qu´officiel sur tel ou tel support. Un exemple? Final Fantasy!
Si certains prépubères ont connu ce jeu sur Playstation c´est justement à un même évènement que MGS4! Avant, Squaresoft sortait ses FF sur consoles Nintendo, jusqu´à ce que Sony paye plus cher et soit plus persuasif de venir sur leur console!
Donc le noob et le mec qui fait des fakes, ce n´est certainement pas moi. Il faudrait avoir un minimum de Culture Vidéoludique pour ne pas dire de conneries et être fanboy.
Après ça plait ou ça plait pas, le problème n´est pas là.
Mais qu’on ne vienne pas dire n’importe quoi alors que l’on n’y connaît que dalle en Jeux Vidéos, Marketing…et inverser le problème quand l’interlocuteur lui connaît un minimum son sujet et sa passion.
Sony a eu vent de cela bien avant mon article, dans le milieu Professionnel ils le savent, ça circule en Interne et si Sony ne veut pas sombrer et le voir se faire bouffer toutes ses exclusivités les unes après les autres (GTA, FF, PES…) au profit de ses concurrents, ils ont encore le choix pour les griller Microsoft au dernier moment et racheter à prix d’or l’exclusivité, les contrats de Distribution & de Commercialisation sur les différents continents.
Car à part Gran Turismo, Tekken, WipeOut, God of War…(et encore, qui nous dit que ceux qui sont hors studios Internes de Sony ne seront pas rachetés à coups de millions de $ ?! ), comme Sony l’avait fait à son tour avec Nintendo ou Sega ? Personne !
La preuve encore une fois, c’est que depuis la PS2 et PS3, combien de jeux exclusifs à la PS sont partis ou revenus chez les concurrents ?! Plus d’une bonne dizaine !
Donc arrêtez de raconter n’importe quoi ! C’est des enjeux Stratégiques et Economiques colossaux qui vous dépassent. On parle Business, pas Jeux Vidéos préférés sur tel ou tel support par les joueurs mais plutôt par facteurs de ventes, pouvoir d’achat, parc de consoles implantées !
Sony a intérêt de mettre le paquet de $ pour sauver sa licence exclusive avant de la voir aussi sur la machine concurrente. Et là après, quel intérêt pour les joueurs d’acheter un jeu identique (si c’était le cas) pour une console à 150/200€ + chère ?!
Le nerf de la guerre est là, est la fin, d’année va mettre de l’ordre car c’est les jeux (Software) qui font vendre les consoles (Hardware) et non l’inverse !