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Liste des sujets

© Topic officiel: Ninja Gaiden 2 ©

daniel_johns
daniel_johns
Niveau 5
12 septembre 2007 à 13:22:35

Ninja Gaiden oue je l´avais sur xbox; mais je prefere les filles dans le jeu Ayane :coeur: :noel:

Ninjeur
Ninjeur
Niveau 10
12 septembre 2007 à 13:23:58

Imagine Ayane comme un personnage jouable. T´imagines la suite :noel:

daniel_johns
daniel_johns
Niveau 5
12 septembre 2007 à 13:24:55

Un hotel.....un lit....du sang qui coule dans la penderie car il y avait des ninjas caché, :bave:

Ninjeur
Ninjeur
Niveau 10
12 septembre 2007 à 13:26:45

C´est le résultat d´une nuit un peu trop arrosé.
Je ne sais plus contrôler mes coups après :noel:

daniel_johns
daniel_johns
Niveau 5
12 septembre 2007 à 13:27:57

Imagine sur la Wii, si Microsoft sort une manette comme le systeme Wiimote, je prédis de nombreux massacre... Katana Powaaaa

Gears_of_War
Gears_of_War
Niveau 10
13 septembre 2007 à 01:38:35

je ne m´etonne pas de voir Ninjeur faire le topic officiel de e jeux tant il avait adoré le premier a l´epoque :-)

Pour moi la reference des jeux d´action, bien devant DMC et meme God of War quitte a en choquer quelques un

Ninjeur
Ninjeur
Niveau 10
13 septembre 2007 à 22:18:00

Le patron de la Team Ninja se serait laissé aller à quelques petites révélations sur Ninja Gaiden 2 au cours de la conférence pré-Tokyo Game Show de Microsoft. On apprend ainsi de la tête pensante de la série que le soft en serait déjà à 50-60% de son développement, ce qui signifie que les bases du jeu sont bel et bien posées. Selon toute vraisemblance, le jeu devrait donc arriver avant la fin 2008 dans les bacs, comme promis.

http://www.xbox-gamer.net/actualite-xbox360--TGS-07--Ninja-Gaiden-2-deja-bien-avance_13641.html

dark-kratos-114
dark-kratos-114
Niveau 10
13 septembre 2007 à 22:24:34

1) Y a venise
2) Je la sens mal cette suite
3) J´ai bien aimé les animations des vêtements de RYU qui sort de l´écran ...
4) Je me demande ce qu´ils vont inventer comme histoire, car finir à côté du cimetière du Vilage Hayabusa et se retrouvert à Venise et à New-York (entre autres, Oo )

Hilarie
Hilarie
Niveau 10
13 septembre 2007 à 22:28:16

Euh ... un topic officiel existe deja , et il me semble que j´en suis le créateur :(

Ninjeur
Ninjeur
Niveau 10
15 septembre 2007 à 17:37:07

Fais pas ton difficile :-p

Ninjeur
Ninjeur
Niveau 10
15 septembre 2007 à 17:37:40

Test de la demo de NG 2 par IGN :d)

September 14, 2007 - I am a hardcore Ninja Gaiden fan. I´ve beaten the game in its multiple forms four times. For my money, Ninja Gaiden Black is the greatest action game of all time. So when I had the opportunity to see ten minutes of Ninja Gaiden 2 in action, I was more than a little psyched. Consider this a friendly warning. If you hated Ninja Gaiden you will not care for anything written below; if you loved NG, then you will leave this article with fewer wrinkles in your pants. Though the demo shows little more than a series of fights, one thing is clear: Ninja Gaiden 2 turns the knob to 11.

Ninja Gaiden 2 has been built on a completely new engine that promises to maximize the 360´s capabilities. Ninja Gaiden 2 creator Tomonobu Itagaki stated during the demo that there were "10 or 20 features we weren´t able to implement" in the Xbox version of Ninja Gaiden. With the 360, many of these mystery features are being added to Ninja Gaiden 2. Itagaki also noted that the game is very far along in development. In fact, there were eight selectable stages in the demo.

Set in a Venetian-like city called "Aqua Castle," the demo has Ryu back in action, clad in the same costume he wore on Xbox. The action is just a touch faster than on Xbox, an amazing feat considering how quickly things moved in Ninja Gaiden Black. From first glance, everything seems very familiar. It´s Ryu going apespit on some ninja. If nothing else, the action is considerably more brutal than before. Gloriously so. Ryu decapitates an enemy, then drives his sword into his chest and proceeds to hack him apart.

It appears (from the numerous limbs flying off enemies) that every appendage is now able to be lopped off, creating a mess of body parts littering the battleground. Blood splashes on the ground and the walls like a splatterhouse film. As Ryu battles, blood accumulates on his weapon. Only after a room is cleared will he shake the blood from his blade with one swift swipe.

The demo is really just a sequence of increasingly more difficult skirmishes as Ryu makes his way through the city. But each battle leaves the world more or less in ruin. One battle takes place near some fruit stands. When all is said and done, the stands are in splinters, the fruit smashed. And, of course, there are a whole lot of dead enemies.

Two new weapons make their debut in the demo. First comes the scythe. This oversized weapon would seem like it should offer slow attacks, like Rachel´s hammer. Not the case. Ryu cleaves enemies with brilliant speed using this imposing new weapon. The other weapon are a pair of tri-clawed gloves. Yes, that´s right, Ryu becomes Wolverine. As you´d expect, the gloves allow for quick attacks that are up close and very personal. Of course, the gloves have almost no range, which will likely prove a disadvantage against some enemies.

After dispatching many nameless ninja, Ryu comes across the military faction, which proved troublesome in the last game. Well, if you found them difficult before, it looks like they will be even tougher in Ninja Gaiden 2. Two military types were shown in the demo. We saw the return of the RPG-toting grunts and the standard submachine gun-carrying foot soldiers. The RPGs appear about as challenging as in the past, but now have a gorgeous smoke plume that rivals Lost Planet for visual awe. It´s the foot soldiers that were the most improved. These guys are brutal now and take no mercy on Ryu. Multiple times in the demo, the foot soldier knocked Ryu to the ground and unloaded a full clip into his chest.
To deal with tougher foes, Ryu uses one of his new Ninpo. What is essentially a Tornado Ninpo, the new magic power sweeps up enemies and debris, flinging them around. The tornado also picks up the abandoned limbs on the ground, so arms and heads fly through the air. It´s sick. Wonderfully sick.

Selecting weapons and Ninpo should be easier in NG 2. Where you used to have to pause and go to a menu to switch weapons, you can now do so on the fly. It looks like you will use the D-Pad to scroll through Ninpo and weapons. With the action moving as fast as it does in Ninja Gaiden, you probably won´t be able to juggle an enemy with one weapon, switch to another and finish them off. But at least you won´t have to kill the flow of the game altogether by going to a menu screen to switch weapons between fights.

After finishing off the military contingent, Ryu continues deeper into the city. Two winged demons, easily twice Ryu´s size, appear. They are both dead within five seconds. No sooner does the second body fall then we are faced with our first boss battle. There´s a rumbling and then the boss appears. It´s a large creature just as much spider as it is man. It´s hideous and it means business. And that´s where the demo ends.

The demo was just a taste of Ninja Gaiden 2. No wall-running or other acrobatic feats were shown. From what was displayed, it appears NG2 won´t stray too far from the original´s formula -- lots of arena-style combat and larger-than-life boss battles. In many ways it is more of the same. But that´s more of the same awesomeness.

Ninja Gaiden 2 ships exclusively for Xbox 360 in 2008.

Pour ceux qui ne comprennent pas l´anglais, en résumé il y aura le changement d´arme via le D-pad ainsi que changement de ninpo. Donc finit le bouton start pour changer d´arme.

Merci à Fatman pour cette news^^

Ninjeur
Ninjeur
Niveau 10
15 septembre 2007 à 17:59:14

Voici deux nouvelles images de Ninja Gaiden 2, beaucoup moins sanglantes qu´il y a deux jours, mais toujours aussi belles dans ces décors de Venise futuriste...

http://www.live360.fr/news/73798/Deux-nouvelles-images-pour-Ninja-Gaiden-2.html?c=10

FloTheGamer_
FloTheGamer_
Niveau 13
15 septembre 2007 à 18:07:43

je ferais comme dans le 1 et le black , je garderais l´epée du dragon tous le long du jeux ( mais bien sur en essayant les autres armes quand meme , et sauf si bien sur j´accroche vraiment sur une autre armes )

  1. Ninjeur profil
  2. Posté le 12 septembre 2007 à 13:02:04 avertir modérateur
  3. Le jeu perdrait un peu de son charme :noel:

Le double katana de NG Sigma a intérêt être là^^

tu peux me montrer une image du double katana stp ^^ ( car j´ai pas trop regarder ce NG de ps3 )

Ninjeur
Ninjeur
Niveau 10
15 septembre 2007 à 18:10:27

Voilà:

http://www.gamekult.com/images/ME0000770222/

C´est classe non ? :cool:

FloTheGamer_
FloTheGamer_
Niveau 13
15 septembre 2007 à 18:11:50

ouais ^^ , mais l´arme ressemble au kitetsu ( les 2 katana qui absorbe ta vie )

dertyshady
dertyshady
Niveau 10
15 septembre 2007 à 18:14:54

j´ai hate de démembrer mes enemis :fou:

Ninjeur
Ninjeur
Niveau 10
15 septembre 2007 à 18:16:43

Imaginer l´ajout d´un mode coop, ça serait le pied :bave:

Et sinon Rachel fût jouable dans Sigma, donc on peut espérer voir un autre personnage jouable durant l´aventeure.

Hayate ou Ayane par exemple^^

FloTheGamer_
FloTheGamer_
Niveau 13
15 septembre 2007 à 18:19:59

Hayate n´est pas apparu dans NG , donc je pense pas qu´il sera jouable. ( ayane a la rigueur avec une histoire separer ou un truc comme ca )

sinon tu trouve toi aussi que les 2 katana ressemble au kitetsu de NG ?

Omega59
Omega59
Niveau 10
15 septembre 2007 à 18:22:12

Ninjeur :d) pourquoi avoir créer ce topic alors qu´il existe deja :diable: ? :sournois:

Ninjeur
Ninjeur
Niveau 10
15 septembre 2007 à 18:23:07

Mais Hayate est un membre de la famille Hayabusa, donc ça serait logique de l´intégrer dans l´histoire^^ On verra.

Oui la ressemblance est un peu évidente, c´est surtout la longue lame qui fait penser au Kitetsu.

Sujet fermé pour la raison suivante : Topic verrouillé.
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