Si les phases d´actions de Bioshock sont alléchantes, sachez que ce n´est néanmoins pas sa plus grande qualité. Bioshock est un FPS certes, mais c´est également un jeu d´aventure et d´exploration. De prime abord, on se trouve en face d´un titre des plus linéaires, avec des objectifs clairs et précis et qui propose même de nous guider à travers la ville grâce à une flèche de quête nous conduisant droit vers le point visé. Malgré tout, absolument rien ne vous empêche de quitter les rails pour explorer les nombreux recoins de Rapture et profiter pleinement de l´ambiance exceptionnelle de Bioshock avec son design entremêlant une variation de l´esthétique des années 50 à des éléments de science-fiction, le tout sous une couverture de système D et de bricole d´ingénieurs débrouillards. Fréquemment, vous traverserez des zones où la musique des années 50 résonne encore, vous admirerez des affiches dans le plus pur esprit de l´époque ou pourrez écouter des messages de propagande. De manière générale, Bioshock profite de l´une des meilleures bandes-son qu´on ait entendue depuis des lustres. Entre vieux jazz crachoté sur d´antiques haut-parleurs et thèmes symphoniques, se glissent les chuchotements ou les hurlements des chrosomes et le son de l´eau, omniprésente dans le jeu. De plus, si on aurait tendance à penser qu´une cité sous-marine manque de variété architecturale, on se trompe, du coeur énergétique de la ville à son marché en passant par une forêt l´alimentant en oxygène ou encore son quartier de loisirs, Rapture est vaste et riche. C´est déjà un petit bonheur d´explorer pour admirer, mais chacun y trouvera son compte. En farfouillant, vous tomberez sur quantité de journaux enregistrés, de comptes-rendus et autres mines d´informations sur le monde de Rapture, souvent en rapport avec sa déchéance racontée par des hommes et des femmes aux rêves brisés. Vous en saurez plus sur les expériences menées ici-bas, sur Ryan et même sur d´autres sujets dont je ne parlerai point pour des raisons évidentes. Et le contenu des ces témoignages audio sera souvent dur, très dur. Ne perdez pas de vue que Bioshock est un jeu dont l´intérêt réside sans l´ombre d´un doute dans son ambiance et son scénario, pourvu d´un bon retournement des familles venant introduire le grand final. Et pour s´assurer de ne jamais briser l´immersion, le jeu ne contient aucune cinématique, la totalité du scénario étant dévoilée par les comptes rendus vocaux ou des communications radios. Bioshock n´est pas simplement immersif, il est intrigant, quant à Rapture, si on la croit abandonnée, elle est en fait bien vivante.
( trop cool les copiés collé ) 