3MakiaveridiK4 Posté le 17 août 2007 à 11:14:35 j´ai dit le contraire?! j´ai juste dit que justement dans un RPG ca gène pas, mais dans un jeu online ou un GTA la ca passe mal.
Où est le problème pour GTA ? suffit de diviser l´aventure en 2, et si c´est la taille de la ville qui dérange (quoique j´ai beaucoup de mal à imaginer que les dev puissent dépasser les 8,5 go pour modéliser une ville "cf oblivion, saint row ...") c´est la même chose, tu divise l´espace sur 2 dvd´s ... Changer de dvd toutes les 30 min c´est chiant mais ca marche. Bizarrement ca dérangait personne de devoir changer de cd pour faire du time attack en arcade sur GT2 ...
dams1077 Posté le 17 août 2007 à 11:14:09
Je suis d´accord avec oi mais la le problème c´est qu´on aprle d´une énorme différence de capacité entre un DVD et un Blue ray...
Le cd faisait 700 mo et le dvd 4,7 go (8,5 pour les double couches), aujourd´hui on a du 8,5/50go pour le couple dvd blu ray, c´est à peu près le même ratio ...
Mais le plus trippant dans l´histoire, c´est que même si effectivement les jeux venaient à dépasser les 50 go dans le futur, qu´est ce qui empecherait Microsoft de sortir un lecteur externe Blu ray à bas prix (d´ici 2 ans par exemple) ? Sony ? surement pas ils n´en ont pas le droit ... Alors où est le débat je ne comprend pas ...