Manthatyoufear >>
Bioshock est un FPS très ouvert dans son concept qui laisse en partie le joueur maitre de sa progression (aussi bien sur l´enchainement des niveaux que sur l´évolution du personnage) et qui intègre des notions de RPG qui rendent plus subtile son Gameplay.
Halo est un FPS fermé (avec un système de niveau et une certaine linéarité de la progression malgrès les environnements ouverts). Donc quelque chose de très classique proche d´un Half-Life ou même d´un Goldeneye.
Difficile de comparer les deux mais, objectivement, Les FPS/RPG sont sans doute plus complet que les FPS plus classique.