en gros personne ne sait, et encore moins chiffrer en secondes les loadings des premiers jeux avec ou sans DD.
je demande car sur xbox, pour moi y avait que les halo qui utilisaient le DD pour réduire les loadings.
Prenez fable par exemple, où on se tapait des loadings même pour passer d´une petite zone à une autre.
donc si c´est comme sur xbox 1, pour moi çà dépendra + du jeu (et du talent/travail des développeurs) que du DD.