"Pour les 10-15 premières heures, Blue Dragon propose du linéaire, des personnages dont ne sait que peu de choses, Tous les joueurs n’accrocheront pas."
le nombre de rpg que j´ai vu dans ce cas (et même de qualité), comme suikoden 5 qui commence à péter passé les 10 premières heures, star ocean, pareil, tandis que tales of symphonia que je trouvait plutot sympat les 15 premières heures devenait bien plus intéressant après.
donc ça, ça semble être de routine, perso, je préfère que ça aille dans ce sens progressivement plutot que le sens inverse (un bon début mais après qui devient nul)