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premiere grosse info officielle de ms

kotor57
kotor57
Niveau 10
05 janvier 2005 à 13:48:19

Le procedural synthesis offrira aux développeurs une nouvelle façon de programmer leurs créations. En effet jusqu’à maintenant les graphistes passaient énormément de temps à créer l’environnement des jeux, avec ce système l’univers d’un jeu pourra être crée directement à partir d’une simple base de données sans recourir aux copier coller. Le procedural synthesis créera lui-même un univers cohérent et en adéquation avec la base. Je sais ce n’est pas très évident à notre niveau mais ce nouveau système est selon J Allard une révolution qui permettra aux développeurs d’économiser du temps et de l’argent. Prenons un exemple avec Fable, l’équipe de développement a du placer chaque arbre, chaque route, chaque pierre se trouvant dans les différents décors. Avec cette nouvelle technique il aurait suffit de déterminer la densité de la forêt et son type pour que l’univers soit automatiquement crée… Vous commencez à piger ? J´ai simplifié au maximum...

Pour les génies de l’informatique nous vous proposons le schéma de la Xbox 2. A l’évidence la Xbox 2 utilisera plusieurs processeurs mais je ne commente pas ce schéma je préfère laisser la place aux amateurs plus éclairés pour le traduire.

xlolo
xlolo
Niveau 10
05 janvier 2005 à 13:49:30

lol ça sent le copié / collé mais t´aurais pas un lien stp?!

kotor57
kotor57
Niveau 10
05 janvier 2005 à 13:51:19

oui http://www.xbox-mag.net/Premiere-grosse-info-officielle-sur-la-XBOX-2__6750.html

kotor57
kotor57
Niveau 10
05 janvier 2005 à 13:54:02

il pourront faire les jeux plus rapidement et sa leur coutra moins cher €€€€$$$

xlolo
xlolo
Niveau 10
05 janvier 2005 à 13:55:54

lol ça leur coutera moins cher mais les jeux nous on les paiera aussi cher lol! merci pour le link!

kotor57
kotor57
Niveau 10
05 janvier 2005 à 13:59:11

de rien

xlolo
xlolo
Niveau 10
05 janvier 2005 à 14:02:16

si si de quelque chose lol! :ok:

kotor57
kotor57
Niveau 10
05 janvier 2005 à 14:35:52

lol ces mort cet apres midi

seba25899
seba25899
Niveau 10
05 janvier 2005 à 15:01:14

:lol: ses pas que cette apres midi, je te rassure ses tout les jours pareil :)

pepsibox
pepsibox
Niveau 10
05 janvier 2005 à 16:01:21

enfaite ca ne nous apprend pas grand chose.. sauf que ca devrai réduir les coup de production et du meme temps supprimé des emplois car ca serra plus rapide et plus facile..super... :honte: et sinon pour les proc.. la rumeur circulait depuis un bon gros moment...

lord_mephisto
lord_mephisto
Niveau 10
05 janvier 2005 à 16:09:18

c´est nul.....la ressemblance entre les univers va ètre flagrante mème si sa crai se quon lui demande....pour ajouté sa patte il fau tout fair sois mème

pepsibox
pepsibox
Niveau 10
05 janvier 2005 à 16:11:54

je pense que ca ne doit pas etre autent facile que cela car effectivement la console ne peux pas gérer se qu´un être humain creer... ( immagine) elle ne fait que des calcul aléatoir etc etc..

Loki93
Loki93
Niveau 10
05 janvier 2005 à 20:28:56

pepsibox toujours aussi joyeux et positif toi

pepsibox
pepsibox
Niveau 10
06 janvier 2005 à 07:20:08

:-p

mais se que je veux dire c´est que ci la console mets des arbre partout ou il on dit qu´il en voulais.. peut etre que a des placer ca ne jouerai pas... si l´arbre en question est sur une surface plate et qu´il veule en mettre un sur une pente le prog de création ne serrai pas asser intelligent pour modifier l´arbre et y faire une forme adhéquat :ok: kapich :-p

j´espere que mon raisonement est un peu juste :honte:

Loki93
Loki93
Niveau 10
06 janvier 2005 à 08:53:05

mais si je veut une roche je ne peut plus rien faire sauf mettre l´arbre en forme de roche :S

SPARTAN-Homer
SPARTAN-Homer
Niveau 10
06 janvier 2005 à 16:09:02

Une chose positive , les jeux seront plus long alors ?

kotor57
kotor57
Niveau 10
06 janvier 2005 à 17:44:13

surement

Loki93
Loki93
Niveau 10
06 janvier 2005 à 18:15:22

p-e pas plus long mais surment vite fais etbien fais

Vive_Jesus
Vive_Jesus
Niveau 1
11 juillet 2006 à 10:56:01

:up:

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