* Posté le 07 août 2007 à 22:52:04 avertir modérateur
* bah nan j´ai pas jouer a un MGS je me suis contenter de regardé la video et le jeu est beaux mais des détail mon choquer.
Et je pense ( je dis bien je pense ) que le faite d´avoir une vision commant dire non fanatique me permet de voir les défauts et les qualité du jeu.
En conclusion si le jeu sortais sur 360 je ne l´acheterais pas. voila
Mais si vous l´aimez ce jeu ba tant mieux pour vous mais soyez au moin assez ouvert d´esprit pour entendre mes argument qui font que pour moi ( je dis bien pour moi) ce jeu n´a rien d´exeptionnel. Je retire ce que j´ai ce jeu n´est pas une merde.
_____ Tu es donc un abruti fini !
SI tu avais jouer à MGS tu saurai que dans le 1 le 2 et le 3 , le son est un élément très important du jeu . Tirer sans silencieux est tout simplement impossible sans declencher l´alerte .LIA de MGS à partir de difficile , à toujours été un exemple du genre , le 2 etait meme pendant très longtemps la référéence mondiale en temre d´IA . Le 3 est une amelioration totale de l´IA du 2 .
MGS3 à un default dans son IA , c´est que quand on est repéré , les soldats sont largements moins intelligent que dans MGS2 en terme de "traque à l´homme " . La ou dans le 2 buter un soldat d´élite qui vient quand l´alerte a sonné etait pratiquement impossible a partir de difficile , l´est très facilement dans le 3 qu´elle que soit le niveau .
Mais à part ce petit detail dans MGS3 , L´IA , en terme de ronde de reaction face au son , à la recherche effectué quand ils se doute de qqch et à leur champ de vision extremement élévé dans les bon niveau et dans le 3 surtout car quand on est mal camouflé un soldat peut nous repéré a plus de 100 M tout ceci fait que l´IA de MGS a toujours été un exemple dans tous les domaine . Elle est un peu moins bonne que dans splinter cell chaos theory ou double agent mais elle reste absolument dantesque et phenomeniale .
ALors maintenant tu me parle de la demo de MGS4 qu´on a vu . Ne t´es t´il pas venu a l´esprit dans ton cerveau très restreint que l´IA du jeu a été soit desactivé , soit en facile ? Ba oui car le but de la demo je vais te l´expliquer car tu m´a l´air très bete dans l´analyse d´une video , etait de démontrer les possibilités que snake pouvais faire pour se tiré d´affaire . Alors imaginons que le mec avais mi l´IA a fond ! Quel serait l´interet pour nous de voir un mec se faisant repéré toutes les 3 seconde . "Ouais genial la video de 15 minute on voit snake traqué par tous le monde et c´est fini il a couru et s´est fait tué ! SUPER !! !!!! "
Tu te rend bien compte que ca serai CON non!
Voila pkoi les gardes ne voit pas snake dans la video et voient comme des truie pire que le mode facile de MGS 2 ou quand t´etait a 1M d´un soldat en face de lui il hésitait si il y avais une personne ou non !
C´est plus clair ou tu veux continuer a jouer au CON ?