"un gameplay qui n´a pas pour but de massacrer des ennemis par tranche de 10"
= hum pas d´accord, "GoW" est bien plus fin que ça, d´ailleurs les ennemis y sont présents en moins grand nombre que dans "Halo", qui est pour moi beaucoup plus bourrin, étant donné qu´on peut pas se cacher par exemple, la vitesse d´action y est aussi beaucoup plus élevée.
la taille des maps de "Halo" sert avant tout à poser l´univers, à larguer le joueur dans un monde inconnu et hostile, qu´on se retrouve à explorer sur de très longues distances comme pourrait le faire un véritable explorateur ( à moins grande échelle bien sur
), c´est dépaysant et extrèmement accrocheur.
au niveau de l´univers, "Halo" met la misère à "GoW" et son apocalypse déjà vue 1000 fois, pas de doute là-dessus.