Lanzor360Ultima Posté le 25 juillet 2007 à 15:12:08
voilà quoi je me demande si le directX 10 est suportable ou envisagé par mis à jour avec la Xbox 360. Je sait que la Ps3 ne le suporte pas mais j´ ai des doutes sur la X360.
-bon alors officielement l´API directX 10 ne tourne pas sur xbox 360.en vrai elle possede une superversion amelioré de directX 9.c adapté a son GPU le xenos
gayna Posté le 25 juillet 2007 à 15:23:28
la xbox 360 sera la plus apte à gérer du faite de son architecture plus évolué et plus ressemblante aux dernières cartes graphiques avec shaders unifiés du moment.
-la 360 possede la puce graphique console la plus evoluer du moment point barre...
La ps3 ne sera pas physiquement capable de le gérer vu que son architecture est basé sur une ancienne version.
-le RSX de la ps3 tourne sur une API concurente de directX et qui s´appelle openGL sous sa version 2.0
openGL ne peut etre comparer a directX car contrairement a lui(en tous cas sur PC) son savoir faire n´est pas limité a se qu´il ya dans la bibliotheque graphique,on peut lui apprendre de nouvelle chose alors que directX est fixe de ce coter la et evolue avec une nouvelle version...
voila pourquoi openGL est different de directX et qu´on ne peut le comparer a une version fixe de directX
[jv]matt666 Posté le 25 juillet 2007 à 15:27:30 y´aurait quelques effets possibles à faire sur 360,mais surement pas toutes les possibilités offertes par dx10.
-pourquoi juste quelques effets?sa me trou le fion sa...
clowny Posté le 25 juillet 2007 à 15:39:46
C´est débile ton raisonnement, comme si direct x10 pouvait tout transformer, je t´invite à voir les derniers jeux 360 et ps3 pour te rendre compte que DX10 on n´en a rien à carrer
-je suis tout a fait d´accord car on aura bien mieux que crysis sur console c´est sur...de plus pour avoir ete pciste c´est mille fois plus chiant de jouer sur pc que sur console a cause des configurations...
ati520 Posté le 25 juillet 2007 à 15:53:11
le gpu de la 360 est trés proche des carte 3d DX10 elle peut gerer quelleque effet et pour les autre les devs peuvent les faire avec du software en utiliser la puissance du gpu.
-tu a du vouloir dire "puissance du CPU"...et tu est dans le vrai!je vais vous dire:microsoft n´est pas idiot sachant qu´il preparait directX 10 a demander fin 2002 une puc graphique qui devait se rapprocher enormement de se qui se preparait pour directX 10.
resultat en sort une puce de base X1800 amelioré avec toute les plus grosse amelioration de directX 10 excepté les geometry shader(memexport,hirarchical stencil buffer,MRT,alpha to mask,shader unifié,geometry tesselation,streaming processor,eDRAM,instancing,vertex texturing,GPGPU,texture arrays).cette puce donc n´a qu´un seul default malgre ses capacité elle ne peut pas les faire tourner avec directX 10.se qui donne en gros une sorte de super puce directX 9.c qui n´est pas tout seul car elle se fera aider par le tricore pour les petite chose manquante en plus de la physique et l´IA
riku94 Posté le 25 juillet 2007 à 16:05:11
a vrai dire la 360 ce met entre le directX9 et le direcX10 enfin voila quoi elle a quelque base du direcX10 comme des jeux de lumiere, de particule de poussiére...
-c´est vrai se que tu dit mais il n´est pas limité a ceci
Lanzor360Ultima Posté le 25 juillet 2007 à 16:06:34 PS: est- ce que si la X360 est compatible au DirectX 10 elle serait visuelement plus impressionante que la Ps3? Si oui à quel degré?
-la ps3 est largué de ce coté la vu son GPU rsx depassé...mais ne pas oublié que le cell est la et qu´il peut participé enormement au graphisme.pour moi les 2 consoles sont strictement du meme niveaux car la 360 a un GPU super evolué et la ps3 a processeur tres evoluer se qui equilibre la balance de chaque coter
riku94 Posté le 25 juillet 2007 à 16:09:26 je sais pas vrement mais on voi deja les difference sur les jeux multi
-oui et tous sa on le doigt au xenos...
clowny Posté le 25 juillet 2007 à 16:15:03
Tu parles de crysis mais ils avaient fait un comparo avec et sans direct x10 ben c´était loin d´être un fossé.
-tu a tout a fait raison car le pire c´est qu´il ya des effets qu´il ont attribué a directX 10 et qui sont tout a fait possible sur directX 9.c
En + le moteur de crysis sera adapté sur 360 et ps3, c´est officiel alors t´as qu´à voir...
-oui en plus
Lanzor360Ultima Posté le 25 juillet 2007 à 16:16:26
Mais est- ce que selon vous la réussite des jeux de lumieres de Gears Of War sont duent au DirectX 9,5(si je puis dir)?
-pour une fois tu a pas tord...meme si c´est pas le cas, pour mieux imagine on peut dire que la 360 a un directX 9.5 et des shader 3.5
Si oui celà voudrait-il dire que si Gears été sur Ps3 il serai moin beau?
-ptete moins coloré mais le moteur 3d tourne aussi bien donc pourquoi pas