CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Liste des sujets

Snake jouera avec une manette PS3 !!!

Feiwong
Feiwong
Niveau 7
22 juillet 2007 à 21:41:48

source:
http://forum.playfrance.com/pf/Actualite-PS
2-PSP-PS3/PS3/news-infos-mgs-sujet_61206_1.htm

Concernant le Metal Gear MkIII ,... ,le joueur contrôle les mouvements du petit robot en utilisant les fonctions GYROSCOPIQUES de la manette....Pendant ce temps, Snake adopte une position discrète et tient dans sa main une télécommande (la réplique exacte de la manette PS3).

LoL, eh bien didonc , Kojima a l´air d´avoir vraiment voulu développer son jeu concu UNIQUEMENT SUR PS3.

Autres détails:

La fonction de détection des mouvements de la manette Sixaxis permettra à Snake de se pencher et de jeter un coup d´oeil au coin des murs.

Pour désactiver l´Octo-Cam, il suffira de secouer la Sixaxis.

Des mouches viendront même tournoyer autour de vous. En secouant le Sixaxis, vous pourrez cependant les faire fuir assez rapidement.

Très franchement , je vois pas comment une soi disante équipe autre que celle de Kojima va pouvoir reporter sur Xbox 360 toutes ces nouveautées de gameplay effectuable uniquement sur PS3.

TA2BRONSON
TA2BRONSON
Niveau 5
22 juillet 2007 à 21:43:07

Comment on peut jouer a zelda tp sur game cube alors :question:

chicour
chicour
Niveau 10
22 juillet 2007 à 21:44:19

c´est vrai que le coup des mouches, c´est indispensable, ça revolutionne le jeu video : que faisait on avant le sixasis?

Chtipikachu
Chtipikachu
Niveau 10
22 juillet 2007 à 21:44:20

aie la sa casse :rire:

Feiwong
Feiwong
Niveau 7
22 juillet 2007 à 21:44:56

N´empeche j´aimerai bien voir sur Xbox 360, Snake ki controle le petit robot avec une manette PS3 dans ces mains, LOLLLLLLL

iceshadow
iceshadow
Niveau 10
22 juillet 2007 à 21:45:58

moi je veu bien qu´ils rajoutent le sixasis sur 360 mais au grand jamais je ne laisserai tomber les vibrations

Akiru
Akiru
Niveau 10
22 juillet 2007 à 21:46:53

Hier, Hideo Kojima a présenté une démonstration jouable de MGS 4 à l’occasion du PlayStation Première. Même si aucune image n’a filtré (pour le moment), les journalistes présents sur place nous dévoilent les principales informations à retenir.

La démo a duré environ 20 minutes et se déroulait sur un champ de batailles du Moyen Orient. Techniquement, les observateurs ont noté un environnement très riche et détaillé avec de nombreux bâtiments délabrés suite aux ravages de la guerre. L’interface de jeu est assez similaire à celle des précédents épisodes. Ainsi, vous pourrez voir dans les coins inférieurs de l’écran les équipements et armes en cours d’utilisation. Pendant le jeu, une guerre oppose deux factions : des soldats mercenaires PMC (Private Military Company) et des soldats civils qui semblent battus d’avance puisque n’étant pas aussi expérimentés et n’ayant pas la même puissance de feu. Durant toute la démo, ces deux factions s’affrontent, donnant aux joueurs l’impression réelle d’être sur un champ de batailles. Et comme nous le savions déjà, le joueur pourra décider de rejoindre tel ou tel camp ou de la jouer en solo.

Ainsi, durant la démo, Kojima a décidé d’aider les soldats civils pour affronter les soldats PMC. A cause de leur camouflage beige, ces derniers s’avèrent très difficiles à repérer. Heureusement, les lunettes thermiques vous permettront de les détecter plus facilement comme en a fait la démonstration Hideo Kojima.

Metal Gear Solid 4 : Guns of the Patriots - 1Metal Gear Solid 4 : Guns of the Patriots - 3Metal Gear Solid 4 : Guns of the Patriots - 4Metal Gear Solid 4 : Guns of the Patriots - 5

Concernant le gameplay et les possibilités offertes, la démo confirme que Snake pourra effectuer le mouvement du ver de terre pour ramper sur le sol (mouvement visible dans un précédent trailer). De même, vous pourrez effectuer des roulades sur la gauche et la droite dans cette position et jeter une grenade en arrière en étant allongé sur le dos. Autre point important et qui était assez attendu des fans, vous pourrez désormais prendre les armes des ennemis ! Rappelons que dans les précédents épisodes, le soldat et son arme étaient toujours liés et vous ne pouviez rompre ce lien (empêchant donc de récupérer leurs armes). Pour les combattre, Snake disposera toujours des techniques du CQC. Une des attaques vous permettra d’ailleurs de désarmer l’adversaire ! De même, si vous parvenez à prendre un soldat en otage en le menaçant avec votre arme, ce dernier lèvera les mains en l’air et fera tomber automatiquement son arme au sol. Tout en continuant de viser le soldat ennemi, Snake pourra le fouiller et lui prendre ses objets avec son autre main ! De plus, signalons que l’arsenal devrait être très complet avec les habituels pistolets, mitraillettes, lance roquettes, sniper mais aussi quelques nouveautés comme un couteau électrique. Ce dernier pourra envoyer une charge électrique pour assommer un ennemi ou le tuer en utilisant tout simplement la lame.

Les journalistes ont également eu la surprise de constater qu’il était possible de jouer en vue à la première personne, comme le suggérait le tout premier trailer du jeu. La fonction de détection des mouvements de la manette Sixaxis permettra à Snake de se pencher et de jeter un coup d’œil au coin des murs. Toujours concernant la vue, sachez que vous pourrez, au choix, adopter la vue au dessus de l’épaule ou celle au dessus du personnage.

Metal Gear Solid 4 : Guns of the Patriots - 6Metal Gear Solid 4 : Guns of the Patriots - 7Metal Gear Solid 4 : Guns of the Patriots - 8Metal Gear Solid 4 : Guns of the Patriots - 9

L’Octo-Cam, dispositif permettant à Snake de se fondre dans le décor (sa combinaison prend la couleur et la texture des objets), sera fort utile sur le champ de bataille. Si vous êtes couchés sur un sol poussiéreux, la combinaison prendra une couleur et une texture similaire. Cette action s’effectue automatiquement lorsque que vous êtes à proximité d’un objet, sol, mur, … De plus, la combinaison vous permettra de choisir un certain nombre de camouflages spécifiques (accessibles via un menu). Sachez ainsi que vous pourrez prendre l’apparence d’un mort avec cet appareil. Lors de la présentation, Kojima a fait la démonstration de ce dispositif avec une scène rappelant le trailer du TGS 2006. Dans cette scène, Snake est poursuivi par des soldats ennemis. En allant dans le menu de camouflage, Kojima selectionne le camouflage « Statue Cam ». Dés lors, Snake prend l’apparence d’une statue de bronze, ce qui lui permet d’échapper aux soldats qui ne remarquent rien d’anormal. Signalons que la combinaison comprendra une cagoule pour que le camouflage soit total ! Pour désactiver l’Octo-Cam, il suffira de secouer la Sixaxis.

Concernant le Metal Gear MkIII (petit robot visible dans certains trailers du jeu), ce dernier sera pourvu d’un dispositif de camouflage le rendant très difficile à repérer par les ennemis. Lors d’une scène rappelant celle du premier trailer du jeu (Snake rencontre le petit robot avec Otacon), un combat éclate entre les civils et les soldats PMC. Ces deniers prennent l’avantage et profitent de l’aide des robots géants. Pour intervenir dans cette bataille, Snake décide de prendre le contrôle du Metal Gear MKIII en le sélectionnant via le menu approprié. Dés lors, le joueur contrôle les mouvements du petit robot en utilisant les fonctions gyroscopiques de la manette. Pendant ce temps, Snake adopte une position discrète et tient dans sa main une télécommande (la réplique exacte de la manette PS3). Alors que le robot peut sembler petit et inoffensif, celui se révèle très efficace grâce à sa discrétion et sa capacité à électrocuter les soldats pour les assommer.

Les fameuses boites en carton seront toujours de la partie et les joueurs pourront même utiliser des barils en métal. Comme le souligne Kojima, ces derniers sont plus solides et plus surs (mais moins discrets puisque très bruyants). A l’intérieur, vous pourrez tirer sur les ennemis et les faire rouler pour vous déplacer ou attaquer. Si vous roulez trop avec ce tonneau, Snake sera étourdit et vomira.

Metal Gear Solid 4 : Guns of the Patriots - 10Metal Gear Solid 4 : Guns of the Patriots - 63Metal Gear Solid 4 : Guns of the Patriots - 16Metal Gear Solid 4 : Guns of the Patriots - 24

Dans les petits détails sympathiques, signalons que si vous vous cachez dans les conteneurs à déchets trop longtemps, une odeur émanera de votre corps pendant quelques temps. Les ennemis pourront donc vous repérer assez facilement. Des mouches viendront même tournoyer autour de vous. En secouant le Sixaxis, vous pourrez cependant les faire fuir assez rapidement.

Enfin, signalons que vous pourrez feuilleter chacune des pages des magazines (de charme) disponibles dans le jeu, histoire d’oublier un peu la cruauté de la guerre. Bien entendu, vos ennemis le pourront également ce qui vous permettra de les attaquer par surprise.

Metal Gear Solid 4 est attendu pour le premier semestre 2008 et bénéficiera d’une sortie mondiale. La semaine prochaine, Hideo Kojima présentera le mode online du jeu à l’occasion des 20 ans de la série.

http://www.playfrance.com[...]r-mgs-4-180198.html

Akiru
Akiru
Niveau 10
22 juillet 2007 à 21:47:23

Maintenant qu´il sorte aussi sur 360 moi j´m´en fou et j´espere meme pour le maximum de joueur en profite !

cirrhose
cirrhose
Niveau 7
22 juillet 2007 à 21:54:33

Comme quoi le ridicul ne tue pas

pansilyer
pansilyer
Niveau 10
22 juillet 2007 à 21:59:35

ben vu k´il est pas prevu sur 360 sa riske pas :rire:

mowgli31
mowgli31
Niveau 28
22 juillet 2007 à 22:10:55

Splinter Cell Double Agent utilise lui aussi le capteur de mouvement de la mannette Sixasis , pourtant le titre existe aussi sur Xbox 360 . D´ailleurs , l´exemple de l´existence du dernier Zelda sur Game Cube était là aussi la preuve que tes arguments ne tiennent pas debout .

Ensuite , le fait que Snake tienne une mannette Sixasis n´est qu´un détail qui peut tout à fait être corrigé à l´occasion d´une sortie sur Xbox 360 .

:( Mowgli31 ™ :( © 2004-2007 © :banzai:

Potee
Potee
Niveau 10
22 juillet 2007 à 22:13:44

le capteur de la Sixasis, c´est comme la Wiimote, on a cru que ça offrirait de nouvelles possibilités de jeu, en fait ça sert à des trucs qui pourraient etre réalisés avec une touche classique.
en bref, ça sert à rien.

ryder35
ryder35
Niveau 5
22 juillet 2007 à 22:16:26

http://www.inpactvirtuel.com/actu/news/19091-Metal-Gear-Solid4-Xbox360-Microsoft.htm

XDXDXDXDXDXDXDXDXDXDXDXDXDXDXDXDXDXDXDXDXD

falllait pas parler trop vite mec ...

touftouf50
touftouf50
Niveau 8
22 juillet 2007 à 22:17:13

le fanboy qui vit que pour MGS xD

t´as la 360 Feiwong? alors pourquoi tu viens faire chier vu qu´apparament t´es pas dégouté c´est que t´as une Ps3 pour y jouer a ton super MGS.

donc t´es ici pour foutre la merde (qui a dit ban :question: )

ps:moi perso osef de MGS j´ai jamais accroché aux volets precedents :noel:

Akiru
Akiru
Niveau 10
22 juillet 2007 à 22:17:44

ba les capteur ca sert a alléger l´utilisation des touche ! Imagine deja avec tous les mouvement qu´il y a ds MGS , au bout d´un moment on arrive a la rupture ! PLus de place dans la manette . ET c´est la que l´utilisation de la gyroscopie peut etre utile pour certain details !
Kojima l´a bien dit , les capteur de mouvement permettront de rendre le controle de MGS beaucoup moins complexe !

Akiru
Akiru
Niveau 10
22 juillet 2007 à 22:19:20
  • ryder35 profil

* Posté le 22 juillet 2007 à 22:16:26 avertir modérateur
*
http://www.inpactvirtuel.[...]ox360-Microsoft.htm

XDXDXDXDXDXDXDXDXDXDXDXDXDXDXDXDXDXDXDXDXD

falllait pas parler trop vite mec ...

Moi je lis "selon le magasine " en clait ta geule !c e n´est qu´une rumeur !
Attand une declaration OFFICIEL de KOnami ou de KOjima pour parler !P eut etre qu´elle viendra donc patiente et en attendant va te branler sur autre chose !

TA2BRONSON
TA2BRONSON
Niveau 5
22 juillet 2007 à 22:20:24

Arretez vos solid fake :spoiler:

chicour
chicour
Niveau 10
22 juillet 2007 à 22:21:18

joue à table tennis sans les vibrations, c´est le genre de truc indispensable au gameplay
le truc du sixaxis pas sur que ça le soit :ok: même si c´est sympa

cirrhose
cirrhose
Niveau 7
22 juillet 2007 à 22:22:27

j´ai vu la maniabilité de foruml one sur ps3 avec la manette, c´est vraiment trop pourrit, et MGS c´est pas le seul jeu, y´en a plein d´autres aussi excellent que lui

Potee
Potee
Niveau 10
22 juillet 2007 à 22:25:41

"Kojima l´a bien dit , les capteur de mouvement permettront de rendre le controle de MGS beaucoup moins complexe !"

= j´avais oublié que les joueurs sont des autistes, faut tout leur simplifier au maximum sinon ils sont perdus.

franchement vu les actions pour lesquelles la Sixasis est utile, je crois pas qu´elles étaient impossibles à placer sur les touches classiques...

Sous forums
  • Xbox Live Arcade
  • Xbox Originals
La vidéo du moment