• Processeur :
- Basé sur un IBM PowerPC
- Processeur triple cœurs (trois cores) symétriques cadencé à 3,2 Ghz chacun, capable de traiter deux processus à la fois
- Mémoire cache L2 de 1 Mb.
• Puce graphique :
- Système graphique signé ATI
- Cadencé à 500 MHz
- Equipé de 10 Mo de mémoire embarquée (eDRAM créée par NEC)
- Pipeline shader sur 48 voies (pour gérer 48 milliards d’opérations sur les shaders à la seconde)
- Capable de manipuler 500 millions de triangles à la seconde.
• Mémoire :
Mémoire partagée (entre la puce graphique et le reste) de 512 Mo GDDR3 RAM cadencé à 700 Mhz.
• Audio :
- Support du 16-bit 48 KHz
- 320 canaux de décompression indépendants
- Surround multi-canal dans les jeux (Dolby Digital 5.1 et Dolby Pro Logic II)
- Et dans les films (DTS)
• Stockage :
Disque dur externe détachable et upgradable de 20 Go auquel peuvent s’associer des cartes mémoires d’une capacité minimale de 64 Mo.
• Lecteur :
Lecteur de DVD-ROM 12x (support du DVD-Video, DVD-ROM, DVD-R/RW, DVD+R/RW, CD-DA, CD-ROM, CD-R, CD-RW, WMA CD, MP3 CD, JPEG Photo CD). Pas de support HD-DVD ou Blueray.
• Connectique et manette :
- Trois branchements USB 2.0
- Gestion des manettes sans fils jusqu’à 4 pads.
- Possibilité de brancher un pad filaire ?
• Compatibilité Haute Définition :
- Support du 16:9, 720p et 1080i avec anti-aliasing
- Compatibilité Haute Définition (donc HDTV)
• Capacité multimédia :
- Possibilité de diffuser du contenu en provenance de lecteurs audio, d´appareils photo ou bien encore d’un PC sous Windows XP.
- Possibilité d´enregistrer de la musique (rip) sur le disque dur de la Xbox 360
- Gestion des listes de lecture audio dans les jeux
- Intégration d´une "Extension Media Center" pour Windows XP Media Center Edition 2005.
• Capacité online :
- Intègre le système Xbox Live par défaut avec accès au Marketplace, Gamer profile, Voice chat…
- Port Ethernet
- Support du Wifi 802.11a, 802.11b et 802.11g
- Support des cameras (webcam ...)
