je ne joue qu´a la croix, je n´ai jamais réussi à me faire à l´analogique.
En ce qui concerne le sujet du post, c´est le jeu qui pose problème. Ils ont voulu donner une espèce d´inertie aux joueurs, et essayer de reproduire la difficulté de s´arreter apres une course rapide par exemple. Le soucis, c´est que ça se traduit par une grosse perte de précision dans l´ensemble des mouvements.
C´était une bonne idée à la base, mais ils ont un peu trop poussé l´effet je trouve.