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Liste des sujets

Killzone 2 s'est fait Owned méchant par

Saint-biote
Saint-biote
Niveau 9
14 juillet 2007 à 20:51:18

Bah c´est super c´est en angalis :bravo:

Saint-biote
Saint-biote
Niveau 9
14 juillet 2007 à 20:51:54
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Scierose
Scierose
Niveau 10
14 juillet 2007 à 20:54:00

Vous ressemblez au meme gens que sur le forum ps3, vous critiquer le jeu, arretez vos conneries, vous n´avez meme pas la console, qu´est ce que vous en avez a foutre, Eclatez vous sur Halo3 et basta

Filgood13
Filgood13
Niveau 10
14 juillet 2007 à 20:54:35

Oui mais c pas trop difficle a comprendre!!!
Tu regarde les gifs c deja ca lol, les gerbe de sang sont pas mal aussi...

Pervers87
Pervers87
Niveau 10
14 juillet 2007 à 20:55:55

sauf ke nous on s´appuie sur de vrai base solide comme halo 1 et 2 ou encore GOW qui ont étaient de vrai turie alors que les pro-s se base sur du vent(kilzone 1 était pas loin de la bouze et le 2 une pauvre vidéo dont on ne sais rien)
alors arrétez de nous les casser avec votre kilzone 2.

grid0o
grid0o
Niveau 10
14 juillet 2007 à 20:56:53

Killzone 2 , la blague du siècle :rire: :mort: :rire: :mort:

Akiru
Akiru
Niveau 10
14 juillet 2007 à 20:58:09

Attendu au tournant, Killzone 2 a animé de nombreuses polémiques durant ces deux dernières années, mais au final, ce trailer nous rassure pas mal sur la qualité du soft qui promet d´être de bonne facture. En effet, les graphismes du jeu, et notamment l´ambiance, sont tout simplement superbes! On est évidemment bien loin de la vidéo diffusée lors de l´E3 2005, mais cela reste tout de même très joli. Les effets sont nombreux et assez réussis (notamment la fumée), la modélisation des personnages est vraiment convaincante, le décor est destructible, ça explose de partout... Bref, en veux-tu en voilà. Technniquement, il faut avouer que Killzone 2 est loin d´être ce qu´il y a de plus abouti, mais c´est un tout, et cet ensemble en font un jeu esthétiquement très réussi. On pourra seulement lui reprocher certaines textures assez baveuses par endroit, mais il faut savoir tout de même que le jeu n´est encore que dans sa version pré-alpha.

Pour ce qui est du trailer en lui même, c´est simple, il nous présage un bon jeu. On va aller droit au but, c´est sombre, c´est angoissant, c´est nerveux... c´est très spectaculaire! L´ambiance est toujours aussi unique, et pour ce qui est du gameplay, il semble que celui ci soit le même que celui de Killzone, premier du nom. Un titre bourrin, rapide, et accrocheur.
C´est clair et net, Killzone 2 est là pour en mettre plein la vue, et son but est surtout de montrer aux gens les capacités de la nouvelle console de Sony qui espère avec celui ci, regagner la confiance de certains développeurs. Bon je vais arrêter de faire mon fanboy deux secondes, voici la vidéo en question (Elle est également téléchargeable en HD plus bas via le lien). source game hope en voila un déja de démonté de tes citation débile

_Otaku_
_Otaku_
Niveau 10
14 juillet 2007 à 21:07:02

Faut tout prendre les gars , gamekult :cool:

Pour mettre tout de suite les choses au point, Killzone 2 ne sera probablement pas au niveau de la séquence projetée un soir de mai 2005, même une fois finalisé. Coup de bluff avec full aux rois ? Non, car cela n´empêche pas la démo in game du jeu d´être visuellement très impressionnante, et déjà, à la hauteur d´autres pointures, parmi les FPS consoles en préparation. On pense forcément à Call of Duty 4 dans les ruines de Tchernobyl. Même si les environnements semblaient peut-être moins ouverts que chez la concurrence, l´intensité du combat faisait tout aussi rage, sinon plus, grâce à une multitude de petits détails, on ne peut plus "immersifs". La qualité de mise en scène et du design, deux atouts de Killzone premier du nom, semblent plus que jamais d´actualité avec cette suite. La séquence d´intro, réalisée en temps réel, comme nous le prouvera un arrêt sur images en fin de présentation, montrait cinq fiers guerriers braver un ciel calme en apparence, pour se motiver avant l´atterrissage sur une cité en proie au chaos.

A peine le pied posé au sol, que le comité d´accueil Helghast avait déjà armé les fusils d´assaut à la place des colliers de fleurs. Premier détail assez bluffant : la qualité de modélisation des ennemis, tout droit sortis du film Jin-roh avec leurs yeux rouges inquisiteurs. La localisation des dégâts visiblement travaillée les montre se tordre de douleur comme soulevés par l´impact des balles, avec des animations d´un réalisme plus bluffant que jamais, et un ragdoll certes exagéré parfois, mais qui s´accorde bien avec le reste de la mise en scène. Car on vise cette fois le too much et la claque, avec une foule de détails pour en mettre plein la vue. Un casque qui explose sous les balles, des gerbes de sang, le tout dans un vacarme assourdissant qui montre qu´en terme d´ambiance, Guerrilla n´a rien perdu de son savoir-faire. Comme chez la concurrence, les éléments du décor sont en grande partie destructibles, y compris les piliers en béton armé ; un avantage dont le démonstrateur surentraîné savait visiblement tirer profit, vu le nombre de fois où il s´en est remis à cette technique bien fourbe pour fusiller un Helghast planqué. Difficile d´ailleurs de juger de l´I.A. pour le moment, même si leur robustesse laissait présager quelques chargeurs vides à chaque objectif rempli. Assez linéaire, ce qui est souvent le cas des missions dans des environnements aussi confinés, la démo montrait néanmoins quelques exemples de diversion qui, on l´espère, sauront se multiplier pour briser un peu la monotonie.

Ce nouvel aperçu de Killzone 2 était aussi l´occasion d´introduire de nouveaux types d´ennemis, à commencer par un Heavy Soldier surarmé qui semble être à l´escouade Helghast ce que le Boomer est aux Locustes de Gears of War. Avec sa mitrailleuse lourde et son armure surblindée, ce mini-boss devra être abattu d´une certaine manière, en plaçant assez de balles pour le contraindre à présenter son flanc, et viser ensuite sa réserve d´énergie jusqu´à l´explosion finale. A défaut d´être en mouvement, l´énorme antenne-relais visée par nos héros, débouchait sur une séquence un peu plus complexe en toute fin de mission, avec un interrupteur à presser, noyé sous les offensives Helghast, pour retirer les blindages et détruire ses points faibles. A noter que le joueur évoluait constamment épaulé d´un équipier, ce qui laisse supposer une éventuelle possibilité de jeu en coopération. Si du multi en ligne est bel et bien prévu, comme sur le premier épisode, Guerrilla n´a évidemment rien confirmé de tout cela pour le moment.

Certes, quelques textures un peu simplistes, notamment pour les murs ou les différents couverts, trahissaient une pré-version loin d´être finie, le jeu n´étant de toute façon pas prévu avant 2008. Mais pour l´heure, Killzone 2 est effectivement loin d´être décevant, carrément à la hauteur même, à condition de tirer un trait sur les promesses et de prendre le jeu pour ce qu´il est, un FPS au style unique et définitivement prometteur. Comme le signalait l´écran de fin de mission, c´est déjà une première mission accomplie pour Guerrilla et Sony.

j´aime beaucoup ce passage:

"Certes, quelques textures un peu simplistes, notamment pour les murs ou les différents couverts, trahissaient une pré-version loin d´être finie, le jeu n´étant de toute façon pas prévu avant 2008. Mais pour l´heure, Killzone 2 est effectivement loin d´être décevant, carrément à la hauteur même, à condition de tirer un trait sur les promesses et de prendre le jeu pour ce qu´il est, un FPS au style unique et définitivement prometteur"

pas vous ? :cool:

Scierose
Scierose
Niveau 10
14 juillet 2007 à 21:08:43

:ouch: tu mit une cécité avancé, Je suis Gilbert maintenant

_Otaku_
_Otaku_
Niveau 10
14 juillet 2007 à 21:12:27

y a eu 3 pages de rires et maintenant qu´il y a les articles complet y a plus personne , " Hallo y a quelqu´un ?"

grid0o
grid0o
Niveau 10
14 juillet 2007 à 21:13:16

OUAIS :noel:

Scierose
Scierose
Niveau 10
14 juillet 2007 à 21:14:55

Mais les armes dans Killzone 2, c´est du plastique on dirait, j´espere qu´ils vont l´amélioré

gremax
gremax
Niveau 8
14 juillet 2007 à 21:15:20

+1 pervers ta tout dit
:ok:

grid0o
grid0o
Niveau 10
14 juillet 2007 à 21:17:13

halo a un vrai scenario , killzone c´est du gros gros classique sans pertinence :oui:

_Otaku_
_Otaku_
Niveau 10
14 juillet 2007 à 21:20:53

pré-version aïe ,ouille

http://i16.tinypic.com/4knruc3.gif
ouïe
http://img390.imageshack.us/img390/4213/killzone2im3.gif

faudrait pas qu´ils bossent trop dessus ,ca risque de piquer les yeux

_Otaku_
_Otaku_
Niveau 10
14 juillet 2007 à 21:26:14

grid0o

explique nous le scenario de killzone 2 :hap:
qui se bat ,contre qui ,pourquoi ?

Akiru
Akiru
Niveau 10
14 juillet 2007 à 21:27:02

Ba tu verra !
SInon mors d´une intervieux les devellopeur ont dit qu´ils n´avais meme pas encore bosser les texture !

Scierose
Scierose
Niveau 10
14 juillet 2007 à 21:27:28

Les vetements de Killzone 2 les mechant, me font pensé au Nazi de Hitler, c´est presque la meme histoire, un mec qui veut dominer la planete, blablabla deja vu quoi

grid0o
grid0o
Niveau 10
14 juillet 2007 à 21:28:01

les helgasths des pseudos nazis sodomites contres des humains trisomiques qui sucent Kutaragi :noel:

Pervers87
Pervers87
Niveau 10
14 juillet 2007 à 21:30:02

gremax Posté le 14 juillet 2007 à 21:15:20 +1 pervers ta tout dit
_______________________________________

merci,mais jen fait pas une polémique,mais il me gonfle avec leur topic sur kilzone alors qu´on sait méme pas si a la finale se sera un bon jeux ou une bouze(quand on voit toute les promesse de kilzone 1,on voit kils ont la mémoire courte),ils ont tous vue une vidéo et il se mast*** devant comme des chévres.si a la finale c´est un bon jeux tant mieux pour eux mais nous on aura pas attendu 2008 pour avoir un bon fps sur xbox. :noel:

Sujet fermé pour la raison suivante : Topic verrouillé.
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