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Liste des sujets

Mass Effect : video de 15mn

[Cyrano]
[Cyrano]
Niveau 9
12 juillet 2007 à 19:39:20

6600 GT

Joshua_Calvert
Joshua_Calvert
Niveau 11
12 juillet 2007 à 19:39:40

Aucune idée j´y connais rien en CG.

venom911
venom911
Niveau 24
12 juillet 2007 à 19:39:48

ca depend dans kel reso. moi jvais prendre une 7600gt pour tourné en 1680. pour des jeux style hl2, far cry doom3...

[Cyrano]
[Cyrano]
Niveau 9
12 juillet 2007 à 19:39:50

je peux en avoir des pas chère.

]DARKMAGE[
]DARKMAGE[
Niveau 10
12 juillet 2007 à 19:39:50

tu peux faire tourner WoW à fond :noel:
rien que d´en parler j´ai le coeur qui se serre , j´ai arreté WoW ya une semaine c´est dur lol

[Cyrano]
[Cyrano]
Niveau 9
12 juillet 2007 à 19:40:25

ba je m´en fous de la HD, je veux juste pas d´alliasing.

Joshua_Calvert
Joshua_Calvert
Niveau 11
12 juillet 2007 à 19:40:48

Moi ce Kotor qui m´etonne au max du max je tourne a 60 Fps max, alors que sur HL je tourne a 200 Fps, va comprendre pourquoi.

Joshua_Calvert
Joshua_Calvert
Niveau 11
12 juillet 2007 à 19:41:12

HL2*

]DARKMAGE[
]DARKMAGE[
Niveau 10
12 juillet 2007 à 19:41:25

200 FPS :ouch:

fps = image par seconde non ?

Joshua_Calvert
Joshua_Calvert
Niveau 11
12 juillet 2007 à 19:42:14

Oui, etrangement HL adore ma carte graphique, pour Doom 3 j´ai appris que le jeux pouvait pas depasser 60 Fps... (Y a bien sur un moyen de detourner ca)

[Cyrano]
[Cyrano]
Niveau 9
12 juillet 2007 à 19:42:37

KOTOR est super mal optimisé.

Nouvelle vidéo de gamplay et de shot, sans les commentaire des attardés :

http://www.gamespot.com/video/930279/6174557/mass-effect-gameplay-movie-2

]DARKMAGE[
]DARKMAGE[
Niveau 10
12 juillet 2007 à 19:42:44

c´est enorme 200 fps :ouch:

Joshua_Calvert
Joshua_Calvert
Niveau 11
12 juillet 2007 à 19:43:25

Oui enfin 200 ou 100 on voit pas la difference. J´ai essayer Gothic 3 mais pareil super mal optimiser...

[Cyrano]
[Cyrano]
Niveau 9
12 juillet 2007 à 19:44:03

On a quand même énormement de possibilité dans le gamplay pour un RPG : Marcher, sauter, courir, se planquer derriere un mur, tirer en vue TPS :coeur:

Joshua_Calvert
Joshua_Calvert
Niveau 11
12 juillet 2007 à 19:44:56

Evidement...
De plus Kotor avait un systéme de combat original, un melange de Tour par tour et de temp réel. Qui permetter de reflechir en combat.

[Cyrano]
[Cyrano]
Niveau 9
12 juillet 2007 à 19:45:10

Et aussi positionner ses compagnons comme dans GRAW :coeur:

bert2
bert2
Niveau 10
12 juillet 2007 à 19:45:46

a l´air bien ce Mass Effect

[Cyrano]
[Cyrano]
Niveau 9
12 juillet 2007 à 19:48:37

Ah ! L´attente est une longue agonnie !

Joshua_Calvert
Joshua_Calvert
Niveau 11
12 juillet 2007 à 19:51:54

Bon j´y go :bye:

face2locust
face2locust
Niveau 10
12 juillet 2007 à 20:26:40

:up: oblige

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