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Le DD de série et les 512Mo, explication

clowny
clowny
Niveau 10
08 juillet 2007 à 01:54:49

Petite anecdote,

On le sait et certains dèv commencent eux aussi à le dire, la connerie de crosoft est de pas avoir suivi l´exellente idée de la premiere xbox à savoir le Disque Dur de série sur toutes les xbox, incompréhensible décision mais ce que certains savent moins c´est que la 360 n´aurait pu avoir que 256 Mo de Ram, c´est ce qui était prévu à l´origine et pour des raisons de côut (fin c´est ce qu´ils disent) il a fallu choisir: soit ils doublaient la Ram (ce que réclamaient certains dèveloppeurs), soit ils mettaient un DD de série, le choix s´est porté sur la Ram ...

http://www.hoaxgames.net/10-archive-10-2006.html

0nslaught
0nslaught
Niveau 9
08 juillet 2007 à 01:56:37

je me souviens d´un article , il disait ( l´article ) que si la 360 n´avait eu que 256mb, elle n´aurai pas eu des jeux comme gears of war donc vive la ram

dark_E_T
dark_E_T
Niveau 10
08 juillet 2007 à 01:58:32

c´est les dévellopeurs de Gears of war qui ont demandés qu´on double la ram en montrant la différence :)

0nslaught
0nslaught
Niveau 9
08 juillet 2007 à 02:00:00

oui voila, ils avaient montré a quoi ressemblerai gow sur 256 et celui que l´on a maintenant

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