au lieu de dire tout et n´importe quoi il suffit de faire un calcul simple:
16ms = image réactualisée toutes les 16ms soit 62,5 fois en une seconde, conclusion:
si tu joue a des jeux affichant plus de 60 images par secondes (FPS: Frames Per Second) ca en chiera sinon un jeu en dessous de 60fps ca passera (après je connait pas la proportion de jeux au dessus et en dessous de 60 fps mais le principe est la)