En gros, dans un jeu d´arcade la prise en main est immédiate, les voitures maniables, un bouton pour accélérer l´autre pour freiner et partir en dérapage, ce sont en général des courses avec une grande impression de vitesse
exemple : Burnout Revenge
La simulation se place au niveau du réalisme le plus intégral avec de nombreuses options de réglages sur son véhicule et une gestion fouillée des véhicules, il faut parfois plusieurs heures pour maîtriser un véhicule (qui sont d´ailleurs à foison dans ce type de jeu de course) les pistes elles sont recherchées et existe parfois voir souvent dans la réalité.
exemple : Gran Turismo 4