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Liste des sujets

La différence entre arcade et simulation

Alain-Terieur
Alain-Terieur
Niveau 5
22 juin 2007 à 23:24:02

Salut je suis pas un type connaisseur dans les jeux de courses. On dit que forza motorsports 2 est une simulation et que Colin MCRay: Dirt est Arcade. Comme je vais macheter bientot un jeu de course (apres avoir fini de payer mon ipod video lol!) j´aimerais savoir la différence entre simulation et arcade et savoir lequel est le meilleur entre CMCRAY: Dirt et forza2

MERCI

amicalement, Alain-terieur

the_hunterofro
the_hunterofro
Niveau 9
22 juin 2007 à 23:28:08

La simulation c´est toucher le plus possible le réalisme au niveau du comportement des véhicules.....

Normalement les Colin Mac rae sont des simulations de rallyes mais dans DIRT,c´est différent les voitures n´auront pas un comportement aussi vrai que les autres opus

C´est donc un jeu arcade

RedHotChiliGreg
RedHotChiliGreg
Niveau 10
22 juin 2007 à 23:28:46

3 lettres de plus

Alain-Terieur
Alain-Terieur
Niveau 5
22 juin 2007 à 23:29:01

ok et lequel je devrais prendre?

supremeddy
supremeddy
Niveau 9
22 juin 2007 à 23:30:01

the_hunterofro a raison...

moi perso c forza 2 c du lourd sa

Alain-Terieur
Alain-Terieur
Niveau 5
22 juin 2007 à 23:31:42

en passant la demo de stranglehold sort qand!?

iggy007
iggy007
Niveau 7
22 juin 2007 à 23:32:20

essaye les demo de dirt et forza et tu comprendras la différence entre simu et arcade

RedHotChiliGreg
RedHotChiliGreg
Niveau 10
22 juin 2007 à 23:33:10

iggy007 :d) c´est pas faux

spartanforce
spartanforce
Niveau 6
22 juin 2007 à 23:37:46

Simulation, tu peux régler complétement ta voiture, du moteur aux pneus, etc...
Arcade, on ne peut pas régler en profondeur sa voiture, c´est surtout basé sur la conduite pure.

Les 2 sont fun, aprés pour la simulation il faut aimer régler sa voiture et passer du temps dessus pour l´optimisé au maximum, c´est un peu plus pointu.

Soraphiroth
Soraphiroth
Niveau 10
22 juin 2007 à 23:55:54

En gros, dans un jeu d´arcade la prise en main est immédiate, les voitures maniables, un bouton pour accélérer l´autre pour freiner et partir en dérapage, ce sont en général des courses avec une grande impression de vitesse :)

exemple : Burnout Revenge

La simulation se place au niveau du réalisme le plus intégral avec de nombreuses options de réglages sur son véhicule et une gestion fouillée des véhicules, il faut parfois plusieurs heures pour maîtriser un véhicule (qui sont d´ailleurs à foison dans ce type de jeu de course) les pistes elles sont recherchées et existe parfois voir souvent dans la réalité.

exemple : Gran Turismo 4

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