"le jeu de 13 ans d´expérience" n´évolu pas et meme devient de plus en plus merdique depuis le départ de sakaguchi,qui s´occupe entre autre désormais de la planet et blue dragon"sans originalité"(selon vous).
en quoi le tour par tour est il un probleme ? dans un rpg jap c´est la norme : beaucoup des meilleurs ff etaient au tour par tour,kotor est un hit au tour par tour(mais rpg occidental) etc...
la video postée plus haut date d´il y a un an,donc bien des choses ont du changées et changeront certainement d´ici au 31 décembre 2007(date de la sortie mondiale de lost odissey).
maintenant concernant blue dragon : c´est pas du tout un "sous dragon quest"...surtout quand on vois la gueule du dernier dragon quest sur ps2(0charisme,0histoire...tiens,ca me rappel ff10 et 12,ff crystal chronicles...ca serait pas devenu la norme chez square ?) .qui plus est là l´histoire est hyper travaillée(20heures de cinématiques hd,d´où les trois dvd),character design par le déssinateur des dragon ball Z,combats dynamiques etc...