c´est pas vraiment un ´bug´ je crois. Le problème est assez simple a expliquer : quand tu tires tu doit envoyer le message ´je tire´ au host, ça déppend de ta connexion, qui alors te renvois le résultat avec un lag, plus ou moins long selon ta connexion donc et le lieu où il se trouve et sa propre vitesse de conexion. De même, quand tu te fais exploser mais que t´as pas vu le tire partir, c´est pcq le temps que lui tire et que cela est prit en compte dans la partie est plus court que le temps que le jeu se ´met à jour´ chez toi. Ya comme un moment qui a été ´sauté´ pour toi. Ya aucunes raisons que le lag soit moins important quand tu trouves dans l´équipe du host, je crois plutôt que tu ne vas pas connaitre les mêmes frustrations pcq le host est pas la pour t´exploser injustement. Par contre, le fameu ´hostshoty´, le fait que le host semble avoir des balles plus mortelles, je ne sais comment l´expliquer (c´est p-e un flash)