avenger_spirit Posté le 02 novembre 2005 à 19:16:04 Avertir un administrateur à propos de ce message !
On ne peut rien de compresser sur un lecteur, c´est nouveau ça
Je n´est jamais dit qu´on ne pouvait pas compresser sur les Disque mais le probleme c´est de pouvoir les decompresser .
Quand tu jou à un jeu recent demendeur en ressource tu ne joue pas que par l´intermediaire du CD .
Le jeu est à 100% installer sur ton disque dur et le temps d´acces afin de charger les textures etc est donc beaucoups plus rapide que si tu devait decompresser directement depuis el Cd et charger les textures en meme temps .
Cette methode de decompression est mal optimisé et dur à appliquer sur les console puisque le jeu n´est pas installer sur un support autre que le Cd .
Le Dvd ou le Br devrons decompresser et charger les textures ensuite .
Ca demande enormement de temps donc les developpers prefert decompresser le tout sur un ouplusieur Cd selon le jeu et charger tout de suite le contenu que de perdre du temps dans la decompression .
Donc en general les jeux ne sont pas compressé enormement evitant les long chargement mais au detriment de l´espace pris par le jeu d´ou la necessité de faire face à l´avenir en lancant le Blue-Ray ou le HD-DvD comme standart .
Regarde si sony navait pas lancé le DvD aurait tu dit la meme chose ?