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Les 3 online tester par un magasin (lon

JDFEF
JDFEF
Niveau 10
21 mai 2007 à 20:06:16

Leurs services online à l´éssai.

Round 1:Installation et coûts
Distribuée en Eurioe dans sa version haut de gam,la PS3 profite d´un port Ethernet doublé d´une puce Wi-Fi.Elle peut ainsi se greffer à une connexion haut débit sans supplément de prix.L´utilisation du service,hors achat de jeu,est gratuite,comme sur wii.En revanche,la wii ne propose que le Wi-fi comme option de connexion,ce qui conviendra à tous les abonnés ADSL ayant un matériel à jour.Les posesseurs de X360 devront,eux,tirer un cable depuis leur modem ADSL s´ils veulent éviter l´achat du trop cher périphérique Wi-fi optionnel (environ 80 euro).Et si le lives est gratuit pour la plupart des fonctions,participer à des parties de jeux en ligne est facturé autour de 60 euros par an.Une possibilité absente sur wii mais gratos sur PS3

Porte-monnaie virtuels:
Les services proposés (PS3) sont accessibles sans abonnement,mais tous ont été conçus pour vous pousser à l´achat.Leur argument premier:ce qui y est vendu ne coûte pas cher.Un petit jeu à 5 euros pour se détendre ?T ous le proposent.Nintendo et Microsoft tentent de faire oublier les prix en introduisant respectivement les wii points (1euro=100 points) et les MS point (1 euro= 83 points :ouch2: ),alors que Sony affiche ses prix en euros.Mais avant de faire un achat;dans les 3 cas,il faut remplir un porte-monnaie virtuel (via une bencaire ou l´achat de points en magasin,).Or,il est impossible de ne pas procéder par pallier.Exemple:Pour acheter un jeux à 6 euros,sur PS3,vous devrez en dépourser 10.Les 4 euro restent à votre crédit.Et si l´acheteur ne compte pas acquérir un autre jeux ?T ant pis pour lui...

Conclusion:1er PS3,2eme wii,3eme,360
(si la PS6 avait des bras,ce serait pour embrasser son online (avec une bouche))

Round 2:Confort d´utilisation
En voulant intègrer son service online à l´interface de sa console,Microsoft partait d´une bonne intention.Hélas,le résultat est un peu probant,car plus d´un an après la sortie de la 360,on s´y perd encore.Imaginez;il faut se rendre dans un menu pour télécharger un jeu,lui-même situé dans un autre menu.Pour afficher les succès sur le jeux ou les add-on à télécharger;et,si vous voulez lancer le jeux,il vous faudra trouver encore un autre menu.Pour finir,si vous vous mettez dans l´idée d´effacer le jeux,c´est un quatrième endroit que vous devez trouver.De plus,l´interface est jolie mais un peu grossière ( :question: ):résultat,les intitulés décrivant ce que l´on nous propose sont tronqués.Il nous est ainsi arrivé de nous voir offrir le téléchargement d´image pour personnaliser l´interface d´un jeu alors q´on nous permettait le jeu lui-même.

Des ergonomies très diverses:
La Wii,elle,ne vous mène pas sur de fausse piste,maisson utilisation est un supplice comparé aux autres:chaque action entraîne un chargement de plusieurs secondes. Mieux vaut savoir ce que l´on veut avant d´aller le chercher...Quant à la PS3 ?M algré quelque défauts (pas de boutons pour revenir en arrière quand on navigue dans le PS Stores,son site de téléchargement),on apprécie l´éfficacité de son interface empruntée à la PSP.Une fois le principe compris,on trouve instantanément ce que l´on cherche.Pas de chargement lorsqu´on navigue,tout est organisé comme il faut (jeux vidéo,musique,réseau) et,avant d´entamer un téléchargement,on voit clairement de quoi il s´agit.Accordons,pour finir,un atout exclusif à la 360:il y est possible à tout moment,méme dans un jeux,d´accéder à sa liste d´amis et d´interagir avec eux.(déja présent sur xbox 1)

Conclusion:PS3-360-WII
(A trop bosser,chez Crosoft,ils ne voient plus très clair.

Round 3:Jeu online
Alors que Nintendo vient à peine de nous dévoiler son premier titre jouable en ligne(Mario Striker Supercharged Football) encore à venir, ses concurrents ont pris quelques longueurs d´avance.A commencer par Microsoft,qui à conçu sa console autour du jeu online.Résultat:rares sont les jeux qui ne disposent pas d´un mode online.Souvent parfaitement intégrée au jeu (via des tableaux de scores,des ralentis de course ou de match),la connexion au réseau permet en particulier de s´affronter dans tous les genres de jeu.De l´action avec Gears Of Wars,de la course avec PGR3,du sport avec PES 6 et virtua tennis 3,de la baston avec DOA4,de la stratégie avec Command And Conquer 3 et graw 2 t du FPS avec Shadowrun et halo 2 et 3

Sony en suiveur:
La PS3,loin derrière la 360 en termes d´offre du fait de sa jeunesse,jouit néanmoins d´un bon support online sur ses premiers jeu,à l´exception des productions Séga.Mais dans la théorie la pratique,il y a du chemain.Pourtant,Motorstorm,du même éditeur,bénéficie de course pnline qui décuplent l´intêret du solo.Il en va de même
pour la ludothèque 360,car les consoles sont soumises aux même limites qu´internet:le online.Les parties êuvent être gachée par la mauvaise qualité de connexion d´un des participants.Par ailleurs,le rythme n´est pas le même qu´ne solo:le temps de trouver une partie et que les adversaires choisisent leurs option,et ce sont de longues minutes d´attente qui s´égrènent.
Conclusion:360-PS3-Wii
(Derrière chaque gamer se cache une Xbox 360.Ou l´inverse...)

Ronde 4:Téléchargement
Démos jouable,jeux "petit prix",add-on...Microsoft proposait déjà tout ces gâteries sur xbox 1 et jouit dinc d´une forte expérience en la matière.Entamé il y a 15 mois,son catalogue online X360 a pris de l´avance.On compte déjà 60 démos jouables et près de 30 jeux petit prix qui sont proposés à l´essai avant leur achat.Réalisés en HD,ces dernière offrent tous de surcroît des fonctions online (soit par affrontement direct ou en coop,soit par le bias de tableaux affichant les scores mondiaux).Billard,cartes et jeux de réflecion côtoient des jeux de tirs et d´adresse de très bonne qualité.Plus récemment,on note une montée d´un cran dans le niveau de qualité générale,avec,par exemple,l´arrivée de Worms.

La Wii à la traîne
L´offre PS3 témoigne des bonne intention de Sony.Sans atteindre le catalogues 360,la qualité des jeux dans leur ensemble (unr petite dizaine va débarquer dans les semaines suivant la sortie de la console)est très bonne au regard de leux prix (de 3 à 10 euros).Les démos de font encore rares,mais gageons que d´ici quelque moi,l´offre en la matière égalera celle de la 360.Ce ne sera (peut-être)héla pas le cas de la wii,qui récolte un 0 pointé dans ce round,faute de démos ou de jeux proposés sur son service.

Conclusion:360-PS3-Wii
(Bienvenue dans l´ère du micro-paiement)

Round 5:Rétro-gaming
Nintendo joue à fond la nostalgie,s´appuyant sur un catalogue de d´ancien jeux des 25 dernière années.Sonr déjà proposés pas moin de 67 jeux (5-10 eur)issus des consoles NES,Super Nintendo,N64,Mégadive et TurboGrafx.A savoir toutefois,Nintendo n´a que l´exclusivité que de ses propre jeux (Zelda,Mario...)mais pas des jeux comme Castlevania.On retrouve d´aiileurs ce dernier sur 360 au côté de nombreux classique.On est loin de l´offre de la Wii,mais la 360 joue ici encore la carte de l´originalité:sauf exeption,cec titres profitend des fonction du live.Ainsi,lorque vous terminez un niveau,vou verrez votre score affiché dans un classement mondial.Mieux,avec Doom,par exemple,vous pourrez participer à des affrontement online et meme jouer en coop avec un (ou plusieur) amis situé,lui aussi, devant sa console

Des titres PS1 à l´horizon
Ainso,au-delà de la nostalgie,l´intérêt de cec anciens jeux est bien réel.Nous aurions aimé en dire autant de la PS3,mais aucun titre n´est proposé sur le service Européen.

Conclusion:Wii-360-PS3
(Quand les parents squattent une console...C´est la Wii)

Verdicte:360-PS3-Wii
Victoire attendue de la 360,mais qui la doit à sont ancienneté,et donc à son catalogue plus fourni,qu´à sa conception.La PS3 n´est pas loin derrière et la surpasse dans certains domaines.Quand à la wii,elle sort (haut) la tête de l´eau quand il s´agit de nous faire jouer au vieux succès du jeu vidéo.Cela dit,les services online des consoles n´en sont encore qu´à leurs premiers balbutiements,en témoigne le prochain "Home" de Sony.Crosoft,de son côté,va développer un peu plus de jeux "petit prix".

J´ai tout recopier et j´ai mal au main ^^

ungardu06
ungardu06
Niveau 10
21 mai 2007 à 20:08:50

okok

mayxb0x
mayxb0x
Niveau 10
21 mai 2007 à 20:09:39

Je lirais quans le roman seras édité :noel:

JDFEF
JDFEF
Niveau 10
21 mai 2007 à 20:10:53

On peut dire que j´ai pas perdu mon temps ^^

bebert55ONE
bebert55ONE
Niveau 7
21 mai 2007 à 20:13:16

conclusion entre merde gratuite et merde payante autant prendre la payante elle est surement meilleur voir accompagné d´une frite et d´une boisson

wario03
wario03
Niveau 9
21 mai 2007 à 20:13:40

euh c´etait pas dans le JVM du moi dernier sa :hum:

mayxb0x
mayxb0x
Niveau 10
21 mai 2007 à 20:15:02

"J´ai tout recopier et j´ai mal au main ^^"

cyborgmaster
cyborgmaster
Niveau 10
21 mai 2007 à 20:30:38

il y a des chsoes vrais mais aussi fausses.

dans le premier paragraphe ( round 1) il disent que la fonction jeu en reseau est absente sur la Wii, Mario strike charged c´est quoi ? Et pokemon au japon c´est quoi ? :honte: mais je suis d´accord en mettant la PS 3 premier, car le online et gratuit et accessible depuis un cable ethernet ou Wi-Fi.

Le porte monnaies virtuel, la grosse blague en mettant Sony premier. Ild evrait etre dernier directement car pourquoi. moi et beaucoup d´autres cas ne pouvont pas acheter le contenus, car soit on aime pas payer par carte sur le net, soit on en a pas. Pourtant le systeme de prépayé marche trés bien et les concurrents l´ont fait toute suite. Le moyen de paiement pour le contenus "nouvelle génération" il ne l´ont pas chez Sony.

pour le confort d´utilisation, je ne suis pas entiérement d´accord voir pas du tout. En fait ils n´ont pas citer les avantages qu´avez le xbox live et on se demande pourquoi. deja son systemme de navigation est clair précis, un style differents de la PS 3 mais aussi, voir plus clair que celui de la PS 3. Ensuite la chose qui aurait du mettre premier la xbox 360, c´est tout est centralisé, c´est aussi pour cela que c´est payant. En effet on à une liste d´ami unique, pratique pour tous les jeux. Donc on peut rejoindre facilement un ou des joueurs via le dashbord, contrairement à la PS 3 la liste d´ami est differente pour chaque jeux, d´où l´inconvéniant du gratuit. La liste d´ami sur le menu de navigateur sert presque à rien, juste à dire à quel jeu joue le joueur. Pas possible de le rejoindre. Pour chaque jeux faut tout retaper votre liste. Pas pratique du tout !

Enfind erniére chose, pour "jeu online" il aurait du préciser que sur xbox 360 la majorité on un micro/casque qui est fort utile, voir indispensable pour les jeux tactiques (rainbow six, Ghost recon..) et surtout c´est cela qui donne une ambiance differentes du online. c´est le online nouvlele génnération pour console, pouvoir, se parler, rire, meme se voir avec le xbox live vison. Pour la PS 3 certe on peut brancher un micro/casque bluethoot vendu à pard et non officiel, mais tous ne sont pas compatibles ou ne fonctionnent pas correctements. de plus peu de joueurs ont un casque ou s´investisent dans un casque.

Voila les gros point à citer, leur test est incomplet !

Hectagloudin
Hectagloudin
Niveau 15
21 mai 2007 à 20:31:32

Round 2:Confort d´utilisation
En voulant intègrer son service online à l´interface de sa console,Microsoft partait d´une bonne intention.Hélas,le résultat est un peu probant,car plus d´un an après la sortie de la 360,on s´y perd encore.Imaginez;il faut se rendre dans un menu pour télécharger un jeu,lui-même situé dans un autre menu.Pour afficher les succès sur le jeux ou les add-on à télécharger;et,si vous voulez lancer le jeux,il vous faudra trouver encore un autre menu.Pour finir,si vous vous mettez dans l´idée d´effacer le jeux,c´est un quatrième endroit que vous devez trouver

J´ai arrété ici....

papy-bono
papy-bono
Niveau 9
21 mai 2007 à 20:39:08

Merde il y en a qu´y ont encore des neurones dans ce forum?
Plus simple que le xbox live tu meurs.
Je crois que le test est un peu orienté.
Et puis quid de msn? Quid des futurs jeux en ligne compatibles xbox et pc?

C´est pas complet tout ça!!

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