MGS4 : aucun compromis pour tourner sur la Xbox 360 (?!)
Que faut-il comprendre dans cette déclaration de Ryan Payton, en charge de colporter de manière audio et anglophone les déclarations du sieur Kojima (via le Kojima Productions Report) ? :
« Franchement, je peux vous dire qu’à ce stade, nous n’avons à aucun moment modifié le jeu en nous disant : oh, nous devons le faire sur la 360. Indépendamment du fait que nous développions sur la 360 ou non, le jeu est conçu pour le hardware de la PS3, comme vous le savez depuis 2 ans ».
Vous aurez tous noté l’allusion pour le moins ambigüe : « Indépendamment du fait que nous développions sur la 360 ou non ».
Faut-il déceler un message subliminal préparant l’opinion publique à une sortie de Metal Gear Solid 4 sur Xbox 360, tout en rassurant les fanboys sur le fait que - dans cette sacrilège optique - aucun compromis technique n’aura été décidé pour la version PS3 ?
Nous aurons bien la réponse un jour, mais en attendant, la rumeur n’a pas fini de gronder.
Source : http://www.canardplus.com/
Voila voila, je trouve ça interressant , excusé moi si ça a deja été posté , je viens pas souvent ici.