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Liste des sujets

Critique sur la beta halo 3

sixro
sixro
Niveau 8
17 mai 2007 à 11:13:56

ce ne sont pas de images de synthese, il suffit de voir la video commentée et a la fin le gars dit que le jeu sera comme ca

avenger_spirit
avenger_spirit
Niveau 10
17 mai 2007 à 11:15:23

:lol: Plume merci mais bon on apprécie les modérateurs qu´une fois qu´ils ont démissionné... c´est impossible d´aimer quelqu´un qui modère :o))

plume-fine
plume-fine
Niveau 9
17 mai 2007 à 11:17:05

c´est vrai le faite de parler avec un mec qui a son pseudo en rouge bouh sa me fous les boules...
Et je ne parles meme pas des leches cul pour avoir les bonnes graces du modo

FoxtrotIsBack
FoxtrotIsBack
Niveau 10
17 mai 2007 à 11:18:50

Déjà, ils devraient implémenter le HDR pour la verision finale. Ca fera une énorme différence. Vous allez la prendre votre claque. Je sais pas si GOW avait le HDR? :doute:

zaff
zaff
Niveau 5
17 mai 2007 à 11:23:02

Pour ceux qui ont essayé la béta multi :
peut on comme dans Halo 2 ouvrir une session, inviter ses amis ou peuvent ils te rejoindre sur la session d´accueil et ensuite tu lances une recherche de partie ?

plume-fine
plume-fine
Niveau 9
17 mai 2007 à 11:23:44

oui

tescatlipoca
tescatlipoca
Niveau 10
17 mai 2007 à 11:26:51

Hum... le HDR c´est une sorte de filtre? Ca a voir avec l´annimation ou le relief? Pardonnez mon inculture... Dans HDR ya HD...

tescatlipoca
tescatlipoca
Niveau 10
17 mai 2007 à 11:28:49

http://fr.wikipedia.org/wiki/Imagerie_%C3%A0_grande_gamme_dynamique

...

tescatlipoca
tescatlipoca
Niveau 10
17 mai 2007 à 11:30:18

Trouver un article interressant:
http://www.clubic.com/article-15995-4-nvidia-geforce-6800-ultra.html

sixro
sixro
Niveau 8
17 mai 2007 à 11:35:26

tescatlipoca, bientot incollable sur le hdr

avenger_spirit
avenger_spirit
Niveau 10
17 mai 2007 à 11:36:01

Oui en fait c´est la superposition d´images pour donner du relief.

Voici des exemples
http://norfou.net/gallery/albums/userpics/10001/HDR%20-%20Basteliccacia.jpg
http://www.maizeret.com/AlbumWeb/albums/NC/Ouvea/048_IMG_6609_passe1.jpg (noter l´impression de profondeur de l´horizon)
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/2/22/New_York_City_at_night_HDR.jpg

Et un petit couché de soleil pour finir ^^
http://www.thinking-picture.com/images/HDR/umhlanga_sunrise_HDR_big.jpg

chupanibre78
chupanibre78
Niveau 9
17 mai 2007 à 11:38:25

Je n´y ais pas joué tres longtemps, mais je trouve les graphisme tres corect même tres jolie, certes c´est loin d´un GOW mais c´est jolie sachant que c´est du multi.
Sinon le gameplay est basique, un fps quoi.

On verra bien le solo et la version final

tescatlipoca
tescatlipoca
Niveau 10
17 mai 2007 à 11:43:39

Avenger_Spirit, le HDR se résume qu´a la superposition d´image pour créer du relief?

Par exemple rajouter un montagne en arrière plans en créant une couleur déssaturée? (camailleux).

http://norfou.net/gallery/albums/userpics/10001/HDR%20-%20Basteliccacia.jpg

Rajout d´immeuble inéxistant a l´origine?

http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/2/22/New_York_City_at_night_HDR.jpg

Ou alors ont s´attaque a la nature meme d´une texture en superposant d´autre texture sur elle? Multitexturing?

rastafire
rastafire
Niveau 10
17 mai 2007 à 11:47:23

Perso j´adore cette démo! :)

avenger_spirit
avenger_spirit
Niveau 10
17 mai 2007 à 12:02:45

Tescatlipoca, on on prend plusieurs photos (3 normalement il me semble) et on les superose.
Voici un exemple pour la fabrication
http://muet.hiver.free.fr/divers/3parties.jpg

résultat
http://muet.hiver.free.fr/divers/ile.jpg

tescatlipoca
tescatlipoca
Niveau 10
17 mai 2007 à 12:07:59

Putain le mec a du sfaire chier pour avoir un resultat aussi homogène, c´est assez impressionnant, très concret.

Mais ce que je n´arrive pas a saisir c´est de quel mannière les developpeur peuvent insérer cette technique dans leur soft?

Cela n´est pas déjà quelque chose de maitriser depuis longtemps dans le monde videoludique, scrolling, sprite 2D etc... (dessin annimé meme)

Comment peuvent t´il utiliser ce principe a part les classique 1er, 2em, 3em plan?...

avenger_spirit
avenger_spirit
Niveau 10
17 mai 2007 à 12:14:36

Oui enfin ce n´est pas vraiment une superosition d´image en elle-même, mais des différences de luminosité et de contrast.

Pour le rendu informatique, les développeurs n´ont rien à faire c´est rendu par le filtre, mais ça prend beaucoup de ressources ^^

tescatlipoca
tescatlipoca
Niveau 10
17 mai 2007 à 12:21:52

C´est encore assez flou au niveau des possibilité en 3D... alors ca serait une sorte de programme qui gérait de mannière réaliste des lumière dynamiques?...

Le traget de celles ci dans un éspace définis? Leur interraction avec les objets environant?

Curieux de voir ce que cela donnerais... mais DirectX9 gère ce genre de procéder?

pitsfx
pitsfx
Niveau 10
17 mai 2007 à 12:34:03

J´ai testé cette béta et franchement je nje suis absolumment pas déçu !! !

Les graphismes, pour ma part, sont trés bons ac de trés jolis effet et des textures sympas (arrétez de comparer tous les softs ac GoW ça n´a rien à voir en terme d´esthétique et ce qui rend le jeu sublime ds GoW c justement cette esthétique particuliére ...)

Le gameplay reste ds la veine des précédents opus ...

Seul point un peu regrettable: le fait que l´on ne puisse jouer qu´à 8 !! Soit j´ai mal cherché ou soit ce n´est que pour cette béta, mais je n´ai pas eu l´occasion de jouer à 16 !!

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