Par définition, SOCOM ne peut être un FPS. Un TPS à la rigueur.
En plus, SOCOM, c´est vrai que c´est pas mal en multi (j´ai passé des heures dessus), et d´ailleurs, si il avait été sur une autre console que sur Ps2, ça aurait été sublime. Car le seul défaut du jeu, à mon goût, c´était le manque de puissance de la bécane, et donc un frame-rate pourri à 16 (j´ai pas essayé à 32 mais ça devait pas être la joie non plus). Mais le mode solo est franchement pas top, l´intelligence artificielle fait peine à voir.
Après, pourquoi tant de tapage autour de Halo?? Il réunit toutes les qualités. Par exemple, dans tel jeu, on retrouve une maniabilité d´enfer, dans un autre jeu, on a des graphismes superbes, dans un autre encore une durée de vie de fou... Et bien Halo, c´est tout à la fois, un concentré de fun, de beauté, de durée de vie, en plus de l´immersion que l´univers du jeu provoque.
Et, même si j´avoue m´être amusé plus sur Halo 1 que le 2, ils restent excellents, et, malgré ce que disent certains aveugles complètement débiles, Halo 3 s´annonce superbe.
D´ailleurs, à ce propos, j´aimerais dire à quel point les gens sont cons et ne savent pas ce que c´est de jouer. J´ai vu plusieurs remarques, dont une qui m´a frappé, dans les comm´s de la news concernant les images de Halo 3. En voyant les screens, un type a dit "j´espère que je vais pas regretter d´avoir acheter la console"
Pfff, et le pire, c´est que y´en a beaucoup qui pensent pareil, sauf qu´ils ne savent pas que les graphismes sont déjà superbes, et que l´intérêt du jeu réside autre part.
Voilà, bref, Halo, un grand nom, un grand jeu, tu allumes ta machine, tu blastes, et tu t´amuses
C´est ça, Halo 