Le problème, c´est que les éditeurs font souvent des portages des jeux, ce qui fait que le jeu performe souvent vraiment plus mal sur l´autre console.
Je pretend que le jeu en question qui tourne a 60fps a été concu pour le 360, donc il tourne evidament moins bien sur la PS3. L´inverse aurais surement mis en desavantage la 360 s´il aurais été concu pour ps3 a la base.
Mais il est vrai que la PS3 est puissante, mais semblerais qu´il est difficile d´en tirer parti efficacement du à la difficulté de programmer sur la ps3, selon des dev tel que John Carmac.