La video en HD :
http://www.factornews.com/download.php?f=1174
L´eau est un élément central de Bioshock, et Irrational a forcément porté une attention particulière à cet élément dans la programmation du jeu. Illustration avec une vidéo fort impressionnante (format HD ici) surmontée d´une interview dont on ne tirera finalement pas grand chose :
* Les objets (et les corps) flotteront à la surface de l´eau
* Il y aura des poissons (surprise !)
* Les effets d´eau seront pratiquement identiques sur X360 et PC. Même chose avec les APIs DirectX 9 et 10.
http://www.factornews.com/news-20495-Bioshock_prend_l_eau.html
