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Liste des sujets

Nom des effets de jeux...

pascal-2-frere
pascal-2-frere
Niveau 8
28 avril 2007 à 13:38:26

salut,

voila je crée ce topic pour avoir tout les nom des effet de jeu genre ( GOW ) les personnage qui bouge comme du chwime gum une fois mort comment on appel ces effet? ou encore les jeu avec des graphisme comme DBZ ou bien crakdown comment on appel ces effet?

le but de ce topic est de faire en sorte que tout ces language jeuxvideo ne soit plus du chinoi pour vous

p.s: je n´ai pas rechercher ci il y a un topic de ce genre ci c´est le cas bah laisse couler...

:merci:

xboxdu59
xboxdu59
Niveau 10
28 avril 2007 à 13:39:52

DBZ,Crakdown=Cellshading

-[Half-Man]-
-[Half-Man]-
Niveau 5
28 avril 2007 à 13:41:04

Pour tony hawk les developpeurs on poser plein de petits capteur sur les skateur pour faire de la MOTION CAPTURE :ok:

xboxdu59
xboxdu59
Niveau 10
28 avril 2007 à 13:41:11

Comme tu parlais de chinois,soigne ton orthographe :ok:

Mister_H_69th
Mister_H_69th
Niveau 9
28 avril 2007 à 13:41:13

Les personnages qui bougent = RAGDOLL
Effet BD de DBZ ou CrackDown = CEL SHADING

Ludooooo
Ludooooo
Niveau 10
28 avril 2007 à 13:43:29

l´aliasing, c quand les contours des differentes texture (perso, vehicules...) brillent et font une sorte d´escaliers. Enfin, ca concene surtout la playstation, donc...

Ludooooo
Ludooooo
Niveau 10
28 avril 2007 à 13:45:02

effet de blur, c le flou que l´ont met sur le bord des piste de course pour faire croire à une vitesse excessive

-Xaray-
-Xaray-
Niveau 10
28 avril 2007 à 13:46:45

FREEZE :d) quand l´image se fige

Soraphiroth
Soraphiroth
Niveau 10
28 avril 2007 à 13:47:48

C´est plus cell sahding d´ailleurs maintenant ils appellent ça toon shading :)

effet de 3D (jeu de lumière) sur des textures plates (tuiles, murs en pierre...) Bump Mapping

Mister_H_69th
Mister_H_69th
Niveau 9
28 avril 2007 à 13:48:39

@ludooooo : l´aliasing n´est pas vraiment un effet voulu (sauf chez SONY, je charie), mais découlant du fait que les pixels sont bel et bien carrés !

@-Xaray- : LOL

Soraphiroth
Soraphiroth
Niveau 10
28 avril 2007 à 13:50:37

A ce moment là on parle d´anti-aliasing qui évite cet effet d´escalier :)

-Xaray-
-Xaray-
Niveau 10
28 avril 2007 à 13:51:21

Mister_H_69th :d) question a la c**, pourquoi les pixels sont carré, s´il étaient arrondis ca ferait de meilleurs graphismes nan?

Mister_H_69th
Mister_H_69th
Niveau 9
28 avril 2007 à 13:51:40

HAVOK = moteur physique bientôt universellement utilisé qui permet une gestion relativement réaliste de toutes les réactions que peuvent avoir des objets dans leur environnement. Mouvement, vitesse, ballistique, poids, inertie, etc.

(les mecs qui ont breveté ce moteur doivent rouler avec une Ferrari à chaque doigts ! LOL

snane
snane
Niveau 24
28 avril 2007 à 13:51:59

le clipping : decor qui s´affiche avec retard.

c´est assez difficile a expliquer, mais cela ne devrait plus exister, si vous voulez un exemple essayé de trouvé une video de daytona usa sur saturn...

Ludooooo
Ludooooo
Niveau 10
28 avril 2007 à 13:52:13

effectivement je me suis mal exprimé, je ne voulai pas dire que c´etait un effet voulu mais plutot une consequence du à une mauvaise programation ou autre.

mais merci d´avoir relever cette petite erreur :ok:

Mister_H_69th
Mister_H_69th
Niveau 9
28 avril 2007 à 13:53:55

Ben ils sont surtout carrés parce que disposés par lignes et par colonnes. Je me suis toujours dis que les grands fabriquants d´écran pourraient mettre au point des pixels de forme hexagonale. Mais peut-être l´ont-ils déjà fait et le résultat n´était pas concluant.

Ralacorn
Ralacorn
Niveau 10
28 avril 2007 à 13:57:35

misterh -> ce que tu dis n´est pas con mais des pixels hexagonales couteraient la peau du c*l imagine la télé après à plus de 1 millions d´euros

tan76
tan76
Niveau 10
28 avril 2007 à 14:14:16

RAGDOLL ->Les personnages qui bougent = RAGDOLL
FREEZE -> quand l´image se fige
CLIPPING -> decor qui s´affiche avec retard.
HAVOK -> moteur physique bientôt universellement utilisé qui permet une gestion relativement réaliste de toutes les réactions que peuvent avoir des objets dans leur environnement. Mouvement, vitesse, ballistique, poids, inertie, etc.
MOTION CAPTURE ->pose de capteur sur des "acteurs" pour obtenir un rendu réaliste des mouvements
CEL SHADING ou TOON SHADING ->style de graphisme rendant un effet dessin animé
BLUR ->c le flou que l´ont met sur le bord des piste de course pour faire croire à une vitesse excessive
ALIASING ->c quand les contours des differentes texture (perso, vehicules...) brillent et font une sorte d´escaliers. Enfin, ca concene surtout la playstation, donc...
BUMP MAPPING ->effet de 3D (jeu de lumière) sur des textures plates (tuiles, murs en pierre...)

Mister_H_69th
Mister_H_69th
Niveau 9
28 avril 2007 à 14:44:07

http://www.gamekult.com/apropos/lexique.html c´est pas mal aussi, mais faut avoir le nom pour trouver sa signification. Ou alors cliquer sur tous les termes et apprendre par-coeur, comme une poésie ! ^^

pascal-2-frere
pascal-2-frere
Niveau 8
28 avril 2007 à 14:46:14

Mister_H_69th oula :ouch: ya de quoi lire pour ce week end :o))

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