27 Avril 2007 - A l´instar de Nintendo hier (cf. cette actualité), d´autres acteurs de l´industrie des jeux vidéo rendent publiques leurs bilans financiers pour l´exercice 2006/2007. C´est notamment le cas de l´éditeur français Ubisoft qui annonce ses chiffres d´un air fier et satisfait, ce qui se comprend aisément après avoir potassé le communiqué annonçant ces résultats à la hausse, que ce soit en ce qui concerne le dernier trimestre de l´exercice ou le bilan complet, clos au 31 mars dernier. Si l´on se focalise un instant sur le dernier trimestre d´Ubisoft, on apprend que le chiffre d´affaires de l´éditeur est en hausse de 37,4%, comparé au même chiffre l´an passé, pour atteindre 197 millions d´euros. Un très bon chiffre, notamment permis grâce aux succès de deux grosses licences au cours du trimestre, GRAW 2 qui a déjà dépassé le million d´exemplaires vendus sur X360 et TMNT (les Tortues Ninja) dont 1,1 millions de jeux ont déjà été vendus, toutes plateformes confondues.
En ce qui concerne l´exercice complet, Ubisoft annonce avoir enregistré un chiffre d´affaires de 680 millions d´euros, en hausse de 24,4% par rapport aux 547 millions réalisés l´an passé. Sur l´année, les deux récents titres évoqués plus haut participent évidemment largement aux bons résultats d´Ubisoft, au même titre que Rayman et les lapins crétins (830.000 exemplaires sur Wii), Red Steel (950.000 exemplaires, toujours sur Wii) ou encore Rainbow Six : Vegas vendu à plus de 1,7 millions dans le monde. Si l´an passé, nous affirmions à l´annonce de ces mêmes résultats que Ubisoft avait particulièrement bien géré l´arrivée de la XBox 360, c´est sur Wii que l´éditeur français a fait la différence cette année, en étant l´un des premiers éditeurs à croire au potentiel de la machine de Nintendo. L´occasion également d´apprendre que l´exercice fiscal 2007/2008 a plutôt bien débuté pour Ubisoft, ce qui lui permet de revoir - déjà - ses objectifs à la hausse puisque l´éditeur table désormais sur un chiffre d´affaires de 800 millions d´euros...
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