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INFOS Forza 2

Neleheia
Neleheia
Niveau 10
26 avril 2007 à 00:59:41

Le jeu n´est pas constamment en 4xAA, on passe de pas d´AA à du 2xAA et du 4xAA suivant la scène pour pouvoir tenir le 60 img/secondes.

La modélisation en terme de polygones est à peu près le même que PGR 3.

Intéressant le jeu utilise des variance shadow maps.

Les trois cores sont utilisés avec un core pour la physique, l´IA, le réseau et l´interface utilisateur. Le second core est utilisé pour le graphisme et le dernier core pour le son. Chaque second thread de chacun des cores est utilisé pour la décompression.

Il parle des problèmes de licence qui empêche certains types de dégâts. Les dommages sont relativement simple, puisqu´il y a deux modèles de voitures un en bon état et un autre modèle en mauvais état. Mais la transformation entre les deux modèles s´effectue bien en temps réel.

It´s already clear, but from this link

http://www.watch.impress.s.co.jp/game/...070326/fm2.htm

+ Rendered in 720p. The AA level changes between off/2xAA/4xAA to maintain 60fps
+ Motion blur is generated but not apparent since the designer thinks it´s not necessary when it´s 60fps
+ Average poly count per scene is not disclosed. A car model is on par with PGR3 (80000-10000) or lower including interior models
+ Shader code is HLSL, it has specular maps, ambient occlusion by spherical harmonics, variant shadow map.
+ The first CPU core does gameplay (physics, AI, network, UI), the second core assists graphics rendering, the third one does audio. Secondary threads of each core do decompression.

Also damage, physics and AI are discussed, no car flipping/burning due to license is mentioned there. Damage is done by having 2 models for each car, an original one and a completely broken one. So the broken state is precomputed. How to transform into the broken state is however realtime, so it´s like a morphing filter.

chicour
chicour
Niveau 10
26 avril 2007 à 01:01:04

et le drivatar conservé ou passé à la trappe ?

Neleheia
Neleheia
Niveau 10
26 avril 2007 à 01:01:19

c´est decevant, aucune physique pour les degats, juste un leger morphing entre 2 model precomputé, du coté des jeux de rally realiste on verra peut etre quelque chose d´interressant a ce niveau

Neleheia
Neleheia
Niveau 10
26 avril 2007 à 01:02:17

chicour pour dire vrais je sait pas pour ca :non:
mais je pense pas qu´il vont le viré car c´était quand meme quelque chose de sympa qui était un gros point de FORZA

chicour
chicour
Niveau 10
26 avril 2007 à 01:03:19

ouais j´espere

face2locust
face2locust
Niveau 10
26 avril 2007 à 01:04:21

ba j´ai vu plusieur video sur les degats et ils ne se passe pas comme decris ici
enfin bref ca on verra ca quand il y aura la demo parce que la

Neleheia
Neleheia
Niveau 10
26 avril 2007 à 01:26:34

C´est un developpeurs qui parle la face2locust
mais tu vois pas pour la deformation :ok:

puis y a aussi les constructeurs a la con :honte:

face2locust
face2locust
Niveau 10
26 avril 2007 à 01:30:47

attend si j´ai bien compris ce qu´il veut dire c´est qu´il n´y pas plusieur etapes dans les degats??
parce que sur les video on voit bien par exemple le par-choc commence a bouge apres se decroche legerement et ensuite tombe ca fait bien plusieur modele ca?
je comprend pas de trop on il a voulu en venir :rire:

Neleheia
Neleheia
Niveau 10
26 avril 2007 à 01:35:06

comme c´est dis "un leger morphing entre 2 model precomputé" :-)))

Neleheia
Neleheia
Niveau 10
26 avril 2007 à 01:35:38

regarde et compare avec colin mc :ok:

face2locust
face2locust
Niveau 10
26 avril 2007 à 01:49:52

non,non ca va je suis pas le genre a decortique les video pour voir ce genre de petits details,moi tant que ca se casse proprement sans rien de choquant ca me va,je suis faible :rire:
mais merci pour ces infos

crankyhawk
crankyhawk
Niveau 10
26 avril 2007 à 01:54:08

aller montre un lien qui fonctionne

crankyhawk
crankyhawk
Niveau 10
26 avril 2007 à 01:58:12

J´ai presque envie de dire fake

face2locust
face2locust
Niveau 10
26 avril 2007 à 02:04:10

ah c´est vrai que le lien ne marche pas peu etre que ca date de deux ans :doute:

crankyhawk
crankyhawk
Niveau 10
26 avril 2007 à 02:06:29

Je suis aller faire un tour sur plusieur site et aucun ne parle de cela...donc gros fake ou vielle news...

Neleheia
Neleheia
Niveau 10
12 mai 2007 à 17:21:22

lol si tu vas sur xbox france et compagnie tu m´étonne :rire: va sur beyonde3D ou neogaf :-))) :)

freddepsl
freddepsl
Niveau 10
12 mai 2007 à 17:31:40

meme pas envie de lire ses que tu ecrit

Neleheia :sors:

Neleheia
Neleheia
Niveau 10
12 mai 2007 à 17:35:54

oui bien sur jouer a l´aveugle comme un bon petit mouton c´est mieux :sarcastic:

chrisgt
chrisgt
Niveau 10
12 mai 2007 à 17:38:00

Mieux que les chiffres, on a une démo :gni:

Neleheia
Neleheia
Niveau 10
12 mai 2007 à 17:39:09

mais tu la comprends niveau technique :rire:

:gni:

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