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Liste des sujets

Comparatif Splinter Cell PS3/360

WSWE-10
WSWE-10
Niveau 3
12 avril 2007 à 10:02:00

http://www.inpactvirtuel.com/news/17450-Comparatif-Splinter-Double-Agent-nextgen.htm

ames sensibles s´abstenir

_RyuHayabusa_
_RyuHayabusa_
Niveau 8
12 avril 2007 à 10:04:41

quoi t´était pas au courant que ubi sous traitait ses portages ps3 et les releguait à ses équipes ubi-marakkech et ubi-shangai qui sont beaucoup moins comptétentes que celles de montréal ou celle de montpellier ?

maintenant t´es au courant de la politique dégueulasse d´ubi et t´étonnes pas de voir graw II ps3 totalement dégueulasse !

sam_33
sam_33
Niveau 10
12 avril 2007 à 10:05:25

Je penser pas qu´il y aurais une telle difference :ouch2:

La version 360 est a priori plus belle,enfin je trouve.... (surtout les textures)

WSWE-10
WSWE-10
Niveau 3
12 avril 2007 à 10:06:09

C´est pas seulement ubi, c´est tous les jeux multi lol

legolas03110
legolas03110
Niveau 8
12 avril 2007 à 10:06:12

on dirait de la PS2 a gauche !! !

-HOMMETORCHE-
-HOMMETORCHE-
Niveau 10
12 avril 2007 à 10:10:13

La première image c´est un choc :ouch:

_RyuHayabusa_
_RyuHayabusa_
Niveau 8
12 avril 2007 à 10:11:34

non seulement ubisoft

les portages de EA sont excellent ! ppas de problème à ce niveau

tu devrait être au courant que ubi galère grave avec la ps3

en ce moment ils s´arrachent les cheveux sur graw 2 auquel ils n´arrivent pas à inclure d´antialiasing et à faire du HDR custom

et surtout ils pètent un cable sur assasin´s creed

ce qui prouve bien que la rumeur de l´e3 était vraie et fondé la plateforme de base d´assasin´s creed a toujours été la 360

l´exclue de la version ps3 était un beau mensonge !

vraiment dégueulasse les gens de chez ubi !

exterminatix
exterminatix
Niveau 9
12 avril 2007 à 10:16:55

La 360 aura toujours un avantage graphique, sa puce 3D étant un peu plus perfectionnée.
Pour le reste, la PS3 a largement de quoi se défendre pour les moteurs physique grace à son CPU.

-HOMMETORCHE-
-HOMMETORCHE-
Niveau 10
12 avril 2007 à 10:19:01

Ubisoft remonte dans mon éstime :sournois: :rire:

_RyuHayabusa_
_RyuHayabusa_
Niveau 8
12 avril 2007 à 10:21:19

la n´est pas le problème ça n´a rien à voir avec le gpu le gpu ne fait pas la console on est pas dans le monde pc ici met toi ça dans le crâne

l´un des seuls avantages que les xenos à sur le rsx est l´architecture unifié que personne n´utilise encore est-ce ça qui fait la puissance graphique ? certainement pas!

ubi à toujours privilégié microsoft et ce dès la première xbox

ce sont le genre de devs habitué à l´architecture pc et qui ne veulent pas se casser la tête sur autre chose

regarde les portages wii et ps3 absolument immonde

ils n´ont qu´à faire comme EA et déléguer une équipe pour chaque plateforme !

Zratul
Zratul
Niveau 10
12 avril 2007 à 10:29:48

Euh Architecture PC, la X360 s´en ets pas mal éloignée.
D´ailleurs elle n´est pas plus PC que ne l´est la Ps3.

La Ps3 a son CPU bien différent d´un CPU PC certes, mais son découpage Mémoire centrale + Mémoire Vidéo, un RSX qui est un GPU de type Geforce 7xxx un peu customisé pour ses échanges avec le Cell.

La X360 a un CPU en effet plus proche du monde PC (de par la vocation extremement polyvalente de ses 3 coeurs) mais sa mémoire unifiée, l´eDRAM inclue dans le GPU, l´architecture unifiée au niveau des Shaders dans le Xenos qui apporte flexibilité mais qui nécessite quand même du temps pour amadouer le truc.

Par contre Ubisoft qui foire ses portages, je suis tout à fait d´accord avec toi. On voit clairement ici que le travail sur la lumière n´a pas été fait avec autant de soin.

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