Euh Architecture PC, la X360 s´en ets pas mal éloignée.
D´ailleurs elle n´est pas plus PC que ne l´est la Ps3.
La Ps3 a son CPU bien différent d´un CPU PC certes, mais son découpage Mémoire centrale + Mémoire Vidéo, un RSX qui est un GPU de type Geforce 7xxx un peu customisé pour ses échanges avec le Cell.
La X360 a un CPU en effet plus proche du monde PC (de par la vocation extremement polyvalente de ses 3 coeurs) mais sa mémoire unifiée, l´eDRAM inclue dans le GPU, l´architecture unifiée au niveau des Shaders dans le Xenos qui apporte flexibilité mais qui nécessite quand même du temps pour amadouer le truc.
Par contre Ubisoft qui foire ses portages, je suis tout à fait d´accord avec toi. On voit clairement ici que le travail sur la lumière n´a pas été fait avec autant de soin.