En annexe, vous gagnez en gardant le contrôle des endroits principaux de carte, assez longtemps pour rassembler un nombre de gain de points.
Chaque carte a deux à cinq objectifs identifiés disponibles pour la capture, avec un objectif à la fois.
les objectif ont une valeur potentielle de 60 et sont dirigés vers les points de l´une ou l´autre équipe. Les équipes rassemblent ces points en maintenant la propriété d´un objectif jusqu´à ce que les 60 points aient été distribués.Quand un objectif tombe aux points zéro, le prochain objectif est choisi au hasard.
Chaque seconde qu´une équipe commande un objectif, l´équipe obtient un point.
Sur le HUD, l´objectif courant apparaît au-dessous des points d´équipe en haut à gauche. Cet indicateur contient plusieurs informations appropriées. La boussole le long du bord externe du cercle montre la direction relative à l´objectif. Le nombre à l´intérieur du cercle indique combien de points reste a etre distribuer par l´objectif et la couleur d´icône de fond indique quelle équipe la commande actuellement. Aucune couleur signifie que l´objectif attend la capture, une icône rouge signifie quelle est prise par les locustes et la bleue signifie qu"elle est prise par les cgu.
un anneau projeté délimite l´endroit physique de l´objectif dans la carte. La couleur de l´anneau indique le ravisseur courant : blanc: neutre
bleu: cgu
rouge: locuste
Pour capturer un objectif, les joueurs doivent se tenir a l´intérieur de l´anneau pendant une certaine periode, Combien de temps dépend de combien d´équipiers se tienne dans l´anneau immédiatement. Un joueur peut capturer un objectif en huit en seconde , deux joueurs en quatre en seconde , trois joueurs en deux en 2 seconde , et quatre joueurs en 1 seconde. Une fois que équipe prend un objectif, elles n est pas forcer de rester à l´intérieur de l´anneau pour maintenir la propriété. Les points de l´objectif capturé s´écoulent jusqu´à ce qu´un membre de l´opposition reprenne l´anneau, ou jusqu´à ce que ses points tomber à zéro. la valeur de l´objectif peuvent être réglé aussi bas que 120 points ou aussi haut que 480 points.
Reapparition au respawn en 15 seconde quand ont meurt.