C´est via le forum officiel du jeu, que Chris Priestly apporte les réponses à une partie des questions que les joueurs ont pu poser aux développeurs de Mass Effect. La liste complète des réponses se trouve ici, mais pour les moins anglophones voici un bref résumé :
- Des modèles de héros tout prêts pourront être choisis au début du jeu, afin d´éviter le long processus de création du personnage pour ceux que cette phase rebute.
- Concernant les aptitudes de combat, deux approches seront disponibles au joueur : la première, vraiment orientée RPG, mettra en avant les caractéristiques du personnage joué, tandis que la seconde, plus FPS, utilisera les aptitudes du joueur.
- Le jeu s´adaptera en permanence de façon à ce que les ennemis représentent toujours un challenge pour le joueur. Certains seront faciles à battre, d´autres nécessiteront plus de tactique et de stratégie, alors que certains vous obligeront à fuir.
- Le corps à corps sera disponible lors les combats, mais ne représentera pas un aspect principal lors de ces phases de jeu.
- Tout comme dans Star Wars : Knights of the Old Republic, il sera possible de tenir une arme dans chaque main.
- Les armures seront d´un seul tenant. Il sera donc impossible de les assembler éléments par éléments, et par conséquent, impossible de mixer des éléments d´une armure avec ceux d´une autre armure.
- Il n´y aura pas de gestion de l´encombrement dans l´inventaire.
A noter que d´autres détails devraient être disponibles dans les jours qui viennent, les développeurs n´ayant pas eu le temps de répondre à toutes les questions posées.
Source :
http://www.xbox-gamer.net/actualite-xbox360-Bioware-donne-des-details-sur-Mass-Effect_11892.html
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Dommage qu´il n´y ait pas de gestion de l´emncombrement et puis que l´armure soit fait d´un seul tenant mais bon c´est plus un action/RPG qu´un véritable JDR à la Oblivion !
En tout cas vivement la suite des Questions/Réponses et surtout la sortie du jeu (le 22 Juin) ^^