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Liste des sujets

Trailer Haute def de GOW

almunecar
almunecar
Niveau 6
23 octobre 2005 à 00:10:36

D´ailleurs faites pause sur le cadavre et regardez la semelle de sa chaussure...

head20
head20
Niveau 9
23 octobre 2005 à 00:10:45

Je trouve ca hyper dommage que GoW soit de la 3eme personne... je pense que ca casse un peu l´immersion...

comette
comette
Niveau 10
23 octobre 2005 à 00:11:36

Puis la qualité du moteur UE3 c´est bien le normal mapping et le parallax map. Une petite recherche sur Zbrush s´impose pour ceux qui connaissemt pas la bête.

Dans ce moteur toutes les textures donnent l´illusion d´une geometrie parafaite, suffirait de desactiver les textures pour voir qu´une geometrie faible densité dans son maillage.

suffit de regarder les extremités, comme les doigts pour voir la carence d´un moteur de ce genre. Mais ce n´est qu´un detail car le reste et de haut niveau.

Ceux qui travaillent dans le domaine de l´infographie savent surement de quoi je parle ou même les habitués de Zbrush de Pixologic.

avenger_spirit
avenger_spirit
Niveau 10
23 octobre 2005 à 00:12:24

:gne: quand on voit la dépouille du gars contre un mur ça serait le moteur du jeu :peur: ... si c´est vrai j´ose même pas immaginé quand la bobox aura bien évolué et qu´ils auront les moyens techniques de le praufiner... enfin si ce que tu dis est juste

X360
X360
Niveau 6
23 octobre 2005 à 00:12:37

c´est vrai mais ça permet de bien voir les mouvements du perso puis ça peut être très efficace (Re4)

X360
X360
Niveau 6
23 octobre 2005 à 00:13:57

je crois que ce sont des vrais images, rappelez vs la vidéo où ils descendent d´un vaisseau, magnifique :)

avenger_spirit
avenger_spirit
Niveau 10
23 octobre 2005 à 00:14:00

heu je disais pour le post de X360

avenger_spirit
avenger_spirit
Niveau 10
23 octobre 2005 à 00:16:45

Quand même regardez le détaille du mur contre lequel se tient le cadavre (au tout début) avec les fissures, les barreaux de la grille, la brique cassée... ça c´est le moteur du jeu :question:

comette
comette
Niveau 10
23 octobre 2005 à 00:16:48

avenger_spirit Posté le 23 octobre 2005 à 00:12:24 Avertir un administrateur à propos de ce message !A vertir un administrateur à propos de ce message !
quand on voit la dépouille du gars contre un mur ça serait le moteur du jeu ... si c´est vrai j´ose même pas immaginé quand la bobox aura bien évolué et qu´ils auront les moyens techniques de le praufiner... enfin si ce que tu dis est juste

    • ****************************

Oui c´est le moteur du jeu avec une focale plus importante et un leger blur pour donner de la surbrillance aux textures/modèles, ainsi decoller les sujets du fond de la scène.

X360
X360
Niveau 6
23 octobre 2005 à 00:17:31

avenger_spirit Posté le 23 octobre 2005 à 00:12:24

quand on voit la dépouille du gars contre un mur ça serait le moteur du jeu ... si c´est vrai j´ose même pas immaginé quand la bobox aura bien évolué et qu´ils auront les moyens techniques de le praufiner... enfin si ce que tu dis est juste

totallement souvient toi la vidéo trop sombre de Xboxyde ds la forêt à la fin il y a une séquence similaire avec un gars en train de se faire bouffer

comette
comette
Niveau 10
23 octobre 2005 à 00:20:51

avenger_spirit Posté le 23 octobre 2005 à 00:16:45 Avertir un administrateur à propos de ce message !A vertir un administrateur à propos de ce message !
Quand même regardez le détaille du mur contre lequel se tient le cadavre (au tout début) avec les fissures, les barreaux de la grille, la brique cassée... ça c´est le moteur du jeu

    • ************************************

Tout les reliefs sont simulés, si les textures etaient otés tu verrais un simple mur PLAT.

comette
comette
Niveau 10
23 octobre 2005 à 00:21:54

les prochains rpg online qui tireront profit du moteur vont être hallucinants.

avenger_spirit
avenger_spirit
Niveau 10
23 octobre 2005 à 00:23:25

Ha ok

heu pour les MMORPG... :rire2: t´as vu FFX11 bon attendons d´autres jeux

X360
X360
Niveau 6
23 octobre 2005 à 00:25:02

normal FF11 c´est une vieillerie, je crois que ça fait bien 2 ans qu´il est sorti sur PC et p-e un plus sur PS2 au japon

pacemaker1
pacemaker1
Niveau 10
23 octobre 2005 à 00:26:32

comette Posté le 23 octobre 2005 à 00:21:54

les prochains rpg online qui tireront profit du moteur vont être hallucinants.

lost odyssey ou blue dragon l´utilise! :coeur:

avenger_spirit
avenger_spirit
Niveau 10
23 octobre 2005 à 00:27:24

Ca n´aurait aps dû les empêcher de faire une bonne adaptation sur la 360

pacemaker1
pacemaker1
Niveau 10
23 octobre 2005 à 00:30:45

avenger_spirit Posté le 23 octobre 2005 à 00:27:24

Ca n´aurait aps dû les empêcher de faire une bonne adaptation sur la 360

dans une interview datant de peu,ils ont repondu a certains fans qui demandaient un remake de FFVII,qu´ils etaient tres concentres sur FFXIII sur ps3 et qu´ils voulaiennt pas retarder son developpement.

avenger_spirit
avenger_spirit
Niveau 10
23 octobre 2005 à 00:32:49

Oausi benh j´éspère bien qeu c´est un cas :oui:
PS: lost odyssey je ne me rappèle avoir vu que des artworks

avenger_spirit
avenger_spirit
Niveau 10
23 octobre 2005 à 00:33:21

Oulah moi et l´orthographe :malade:

head20
head20
Niveau 9
23 octobre 2005 à 00:34:00

Un mauvais point pour GoW, le frame rate semble catastrophique a certains moments...surtout sur les autres videos in-game

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