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Liste des sujets

c quoi la puce graphique de la 360?

Volkos2
Volkos2
Niveau 10
24 mars 2007 à 12:32:06

le XENOS de la 360 est du R520 d´ATI...

This table contains general information about ATi´s GPUs and videocards based on official ATi specifications.

http://en.wikipedia.org/wiki/Comparison_of_ATI_Graphics_Processing_Units#Radeon_R500_series

http://en.wikipedia.org/w/wiki/Radeon_R520#X1800_series

le XENOS correspond a une x1800 GTO point

Volkos2
Volkos2
Niveau 10
24 mars 2007 à 12:46:53
  • -SD-ZIK- profil

* Posté le 23 mars 2007 à 17:48:50 avertir modérateur
* Détail R600 et Xenos....

http://www.onversity.net/[...]teob&P=00000750

Sans oublier l´ eDRAM que le R600 embarquera comme le Xenos, mémoire ultra rapide intégré au GPU...

lol l´eDRAM ça existe depuis 15ans... comme si ça rendait un chipset graphique meilleure... on parle de mémoire cache la, en plus l´eDRAM est moins bien que la Sram qu´on connait depuis les années 80, l´eDRAM est moins rapide mais plus petite que la Sram, heureusement sinon ta console consommerait beaucoup plus

Xaphan
Xaphan
Niveau 56
25 mars 2007 à 12:05:00

la-bouteille Posté le 23 mars 2007 à 16:58:36 ca correspond à quelle modèle?la nvidia 7800gtx?merci
-de marque ATI pas nvidia,correspondant a un R580 unifié(directX9)avec de nouvelles technologie

-SD-ZIK- Posté le 23 mars 2007 à 17:16:10 Xenos d´ ATI GPU entre un R570 et le futur R600
-R570 sa n´existe pas

ferou Posté le 23 mars 2007 à 17:20:06 R580 d´Ati. Optimisé DirectX 9, avec architecture unifiée
-tout a fait thierry

LaXatiffS Posté le 23 mars 2007 à 17:20:05 d´après les dire de jvmag ca correspond à une 8800GTX, et celle de la PS3 à une 7900GTX j´y crois pas trop mais bon
-foutaise!le rsx correspond a une 7900 et le xenos a R580+

-SD-ZIK- Posté le 23 mars 2007 à 17:28:47 le RSX de la PS3 n´est pas une 7900GTX, mai un dérivé optimisé pour le Cell
-je rappel qu´a capacité egale un chip console ecrasera toujours une carte PC(grace a l´optimisation)...

le Xenos est entre le R580 et le R600 puisque disposant certain point du R600 et en est la base...
-c´est exactement sa!on pourrait dire un R590 avec des shaders 3.5...

ferou Posté le 23 mars 2007 à 17:31:51 Ha bon est quel sont les points de la R600 ki sont incorporés dans la R580???
-le R580(x1900) est assez avancer coter architecture memoire(qu´il ont repris sur le xenos)mais rien avoir avec R600

-SD-ZIK- Posté le 23 mars 2007 à 17:36:42 point commun avec le R600 du xenos certain effet et fonctionnalité de DX10, ainsi qu´une architecture unifié...que le R580 n´a pas...
-pourquoi certain?le xenos possede les 3/4 des nouvelle fonctionnalité

ferou Posté le 23 mars 2007 à 17:42:27 lol, pour info SD-ZIK ATI à unifié son architecture depuis longtemps.
-depuis le xenos...sur r520 et r580 il n´yavait que des ebauche

L’unification consiste plus à étendre les capacités des moteurs de pixel shaders actuels qu’à fusionner pixel et vertex shaders.
-oui

Passer à une architecture unifiée sera donc une évolution naturelle pour ATI avec le R600...
-c´est deja fait,le r600 sort en avril

Ensuite dit moi qu´elles sont les effets des fonctionnalité de DX 10 dans la R580...Que je rigole un bon coups
-moi aussi tiens

benjidu93 Posté le 23 mars 2007 à 17:45:14
la ati xenos est comparable a quel carte graphique
-techniquement aucune il est unique

x1900xt ou plus?
-mais en terme de puissance shaders c´est plus...

-SD-ZIK- Posté le 23 mars 2007 à 17:48:50
Sans oublier l´ eDRAM que le R600 embarquera comme le Xenos, mémoire ultra rapide intégré au GPU...
-aucune eDRAM sur R600 desole

benjidu93 Posté le 23 mars 2007 à 17:49:18
la xenos est plus puissante qu´une x1900xt ?
-oui!!!

-SD-ZIK- Posté le 23 mars 2007 à 17:51:50
sur certain point oui...
-sur tous les point!

ferou Posté le 23 mars 2007 à 18:06:24 Oui et pas de shader model 3.0 par exemple. Mais comme elle est optimiser pour chaque jeu (le principe d´une console) elle donne un bien meilleure rendu
-voila le truc qui casse tout...qu´un connaisseur n´aurait pas dit!si il est pas shader 3.0 il est quoi alors?mongole il est shader 3.0+(shader 3.5 en gros)!!!

-SD-ZIK- Posté le 23 mars 2007 à 18:11:09 le CPU prend le relai du GPU pour les lacunes à traver une bonne programmation...
-tout a fait mais les lacunes son quasi inexistante,microsoft et ati on fait une puce sans aucune grande faille

volkos2 Posté le 24 mars 2007 à 12:32:06
le XENOS de la 360 est du R520 d´ATI...
-volkos le mongole...le retour :honte: .il a ete concu sur cette base oui mais les amelioration qu´on lui a apporter corresponde a un r580+ tout comme le RSX 7800 de base mais dont les amelioration on servit pour les 7900

le XENOS correspond a une x1800 GTO point
-loin de la...

Demonx
Demonx
Niveau 13
25 mars 2007 à 16:57:37

oui donc une chose est sure c´est une bonne puce.
Maintenant ce qui peut paraitre bizarre c´est que malgré la puissance de cette puce les jeux sont souvent un poil moins fin que sur pc, par ailleurs et on le voit dans Ghost recon et autre, le manque total de filtrage anisotrope voir d´anti aliasing aussi.Alors puissante oui mais en global quoi, car visiblement une carte graphique pc permet plus de chose en terme de détails non?

Xaphan
Xaphan
Niveau 56
25 mars 2007 à 18:40:11

c´est uniquement un probleme de programation la 360 gere tres bien antialiasing et anisotrope!

Demonx
Demonx
Niveau 13
25 mars 2007 à 19:19:23

j´espère que tu dis vrai car je suis pc-ist depuis longtemps et c´est un des premiers détails que j´ai remarqué...l´AA, l´AF et la v-synch qui ne sont pas forcément utilisé pour gagner des perfs.

Xaphan
Xaphan
Niveau 56
25 mars 2007 à 20:20:14

ne pas oublier que la plupart des jeux integrant ces probleme sont tous passer entre les mains du kit alpha(dual core G5 et radeon 9800...:sarcactic:)

af3
af3
Niveau 8
25 mars 2007 à 20:36:04

XBOX 360
--------
Processeur : 3 cores symétriques à 3.2 GHz chacun, 2 traitements simultanés par core, 1Mo de cache de niveau 2 (performances mathématiques de 9 milliards d´instructions à la seconde).

Processeur graphique : GPU ATI à 500 Mhz, 10 Mo de DRAM intégré, 48 pipelines de pixels shader en parallèles. (pas une carte mais un chipset)

Mémoire : 512 Mo de DDR3 RAM cadencée à 700 Mhz, 22.4 Go/s de bande passante pour le bus mémoire, 256 Go/s de bande passante pour la EDRAM, 21.6 GB/s pour le bus frontal.
Puissance de la virgule flottante théorique : 1 teraflop

PS3
---
Processeur Central
- Processeur Cell
- Architechture PowerPC à 3.2 GHz
- 1 unité vectorielle VMX par core
- Performance en virgule flottante: 218 Giga Flops
- Cache 512 Ko L2
- 7 x SPE à 3.2GHz
- 7 x 128 o 128 SIMD GPR
- 7 x 256 Ko SRAM pour SPE
- 1 des 8 SPE réservé pour la redondance

Processeur Graphique
- RSX à 550 MHz
- Performance en virgule flottante: 1.8 Tera Flops
- Support HD complet (1080p maximum) x 2 canaux
- Multi-way programmable parallel floating point shader pipelines

Son
- Dolby 5.1ch, DTS, LPCM, etc. (traitement par le Cell)

Mémoire
- Mémoire principale (RAM) : 256 Mo XDR à 3.2 GHz
- Mémoire vidéo (VRAM) : 256 Mo GDDR3 à 700 MHz

Selon les "spécialistes", la PS3 serait 1 à 3% plus puissante mais les futurs jeux exploiteront difficillement le potentiel complet de la PS3 en raison de sa difficulté à développer dessus (1 core différent des 6 autres)

Xaphan
Xaphan
Niveau 56
25 mars 2007 à 21:10:54

du flanc!

Demonx
Demonx
Niveau 13
26 mars 2007 à 16:26:00

Xaphan-> tiens je viens de trouver des images de Two World sur 360 et je constate encore une fois qu´il n´y a pas de filtrage anisotrope sur cette version

https://www.jeuxvideo.com/screenshots/00016/00016808_023_news.htm

Xaphan
Xaphan
Niveau 56
26 mars 2007 à 18:02:56

bon alors je l´ai deja dit et je le repete nous n´auront pas d´anisotrope et d´anti-aliasing car les moteur 3d multiplateforme ne tire pas partie de l´architecture special de la 360(seul les jeux exclusif peuvent donc en beneficier)...c´est comme sa tu me fera plus chier avec sa maintenant?

Demonx
Demonx
Niveau 13
26 mars 2007 à 18:05:45

eh calmos, ca va pas non? j´ai jamais dit que je te saoulerai avec ca...c´est bon pas la peine, tu rages ou quoi? on dirait qu´il ne faut rien dire de cette super puce!

Morback8
Morback8
Niveau 6
26 mars 2007 à 18:41:02

ferou je t´aprend que la 360 posséde des shader modéle 3.0 et je croi que cé a peupré égale a dans la série x1900 voir petetre mieu bientot aec vous on va se trouver aec une 360 aec un gpu radeon 9200 o les gars faut se calmer la! :honte:

gouap
gouap
Niveau 10
26 mars 2007 à 18:45:02

lool Morback8

Xaphan
Xaphan
Niveau 56
26 mars 2007 à 18:59:33

oui il ne faut rien dire car le xenos est le GPU le mieux penser qui soit!!!puissant et quasi sans defaut,sa fait 2ans que je l´etudie alors je connais...

Demonx
Demonx
Niveau 13
26 mars 2007 à 19:01:33

ne m´agresse pas alors....tu l´étudie, mais bon pour un proc puissant visiblement ca suffit pas pour le genre crysis...meme si j´aime bien les jeux 360, j´en ai une

Demonx
Demonx
Niveau 13
26 mars 2007 à 20:37:57

et au fait comment ca tu l´étudies? (simple question)

Xaphan
Xaphan
Niveau 56
27 mars 2007 à 19:07:18

ATI xenos:

  • gravure 90nm
  • 48 pipelines shaders unifiés(pixel et vertex)
  • 500mhz core
  • 332 millions transistors(232 core + 100 eDRAM)
  • 96 shaders/ops cycle
  • 128bit 512mo 700mhz GDDR3(1.4ns) + 10mo eDRAM
  • 22.4go/sec(GDDR3) + 256go/sec(eDRAM)
  • 500 millions polygones/sec
  • shader model 3.0+/directX9.c
Volkos2
Volkos2
Niveau 10
30 mars 2007 à 19:53:07

lol xaphan le retour avec ses copier/coller...

et encore plus rageux que jamais lol

* xaphan profil
* Posté le 26 mars 2007 à 18:59:33 avertir modérateur
* oui il ne faut rien dire car le xenos est le GPU le mieux penser qui soit!!!puissant et quasi sans defaut,sa fait 2ans que je l´etudie alors je connais...

ta été hypnotisé par bill gates ou quoi ? :rire:

Xaphan
Xaphan
Niveau 56
30 mars 2007 à 20:11:19

volkos2 Posté le 30 mars 2007 à 19:53:07 lol
-volkos le pro de la desinformation...dire que le xenos est une X1800 est vraiment digne de ton ignorance,car je suis desole c´est vraiment quelque chose d´inedit,ni x1800 ni x2800...c´est une puce hybride et juste entre les 2 coter shader

xaphan le retour avec ses copier/coller...
-la difference entre toi et moi c´est que je sais de quoi je parler et je ne descend pas les caracteristique reel pour descendre le xenos face au carte PC(quel merde le pc:beurk:) ou le RSX de la ps3 :question: ...enfin peu importe dans un cas comme dans l´autre t´est un mouton(voir un lama)

et encore plus rageux que jamais lol
-ya de quoi vu que les connerie que vous me sorter!

ta été hypnotisé par bill gates ou quoi?
-non mais depuis 2001 que j´etudie les GPU je sais de quoi je parle...comme quand je dit que le NV2A est une quasi geforce 4(comme le RSX une 7900)

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